2作目進捗報告26
正月休みで1週間以上休みが続いた事もあって、ちょっと本業を辞めたい欲が出てきてしまっている…。
(生活できなくなるので辞めないけど)
働かなくてもいいように、しっかり作って自力で稼げるようにしないとね。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~1月末まで(←今ここ)
・バランス調整 2月中頃まで
・初回チュートリアル作成 3月中頃まで
・体験版作成&体験版リリース 3月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
とりあえず主要なモーションにSEを付けました。
SEの音量はオプションの設定とリンクしていることも確認済み。
BGMは検討中です。
また、成功終了時演出も追加。
使用可能な体位ごとにカメラワークを変えていますが、一部体位はちょっと改善検討中…。
失敗時の演出用モーションは作成中です。
クスリと笑えるような感じにしたい…。
女性用モーションは考えていた分は出来たため、残りは男用。
そしてUnityに組み込んで調整…。
まあ来週にはできるやろ(適当
今後の予定
それらが出来たとして、残りは以下かな?
1.状況に合わせた女性モデルの表情の変更
2.任意遂行タスクの自動生成と達成判定処理の追加
3.セーブデータの暗号化/複合化
4.状況に合わせたセリフの追加
番号は優先順位。
セリフの追加を最後に持ってきたのは、単純に量が多い&その分のデバッグ時間を考慮して。
1月末までに余裕をもって終われるようなら、女性の素体パターンや肌色パターンの追加もやろうかな…。
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