2作目進捗報告32
チュートリアル部分の作成をやっていたところ、正直不要では?と思ってしまったり。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分修正&バランス調整 2月中頃まで(←今ここ)
・初回チュートリアル作成 3月中頃まで(無くてもよくない?)
・体験版作成&体験版リリース 3月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
チュートリアルを少し作成していたのですが、別にそこまで複雑な操作があるようなゲームでもないし、操作関係は全部マニュアル任せでよくね?ってなってしまってます。
まあ、こんな感じの進行を想定していたので、やるにしても初回のあって無いようなストーリー導入をやるくらいかなぁ、と。
今後の予定
とりあえずチュートリアル作成は中断して、見つけてるバグの対応でもしようかと。
それと、これ書いててマニュアル作らんとな、と。
1.セリフ部分のロジック修正
2.ゲームバランス調整
3.マニュアル作成
今週やってたこと(チュートリアル作成)がほぼほぼ無駄になるけど、まあ仕方ない…。