【進捗】2作目制作中2+初作品100DL突破
平日も朝から晩まで時間を全部ゲーム制作に注ぎ込みたい…とか考えている社畜です。
先月はそれが結構自由にできてたからなおさら…。
現在想定している進捗としては以下のような感じ。・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】
・ゲームシステム作成2【重めの機能】(←今ここ)
・ゲームプレイ部分作成
・バランス調整
・その他ブラッシュアップ
重いと想定していた処理の6~7割方が今週半ば辺りで案外サクッとできたんですが、その後に実装したいと思っていた部分がちょっと進んでない。
問題が無ければ週後半で実装できてたと思うんですけどね…。
というのも、Unityに読み込ませたVRoidモデルのシェーダー周りで不具合が起きて右往左往してました。
最終的にはUnityのバージョンを更新することで対処出来ましたが、事前の検証不足だなぁ…。
でもまあ、全体的に見れば概ね順調といえますかね…?
仕事でもそうだけど、変なところで躓いたりするから気を抜かずに行こう。
あと、そろそろ記事のアイキャッチ画像を別のそれらしいのに変えたいなぁ。
でもまだそれっぽい素材とか全然揃ってないから仕方ない…。
もう1点ご報告。
当サークルの処女作が100DL突破しました!
購入していただいた方、本当にありがとうございます!
少しずつでも伸びていく販売数が日々の励みになります…!
100DL突破記念として何かがあるわけではないですが、既に「こういう機能が欲しい」というご意見はいただいているので、それも今月中に対応検討、対応するなら実装までしたいなと考えています。
とにかく時間を…時間を確保しなければ…。