2作目進捗報告12
本業の方もだいぶ忙しくなってきたこともあり、アフターファイブでこちらの作業をやろうと思っても疲れからかあまり集中ができなかったり…。
あ~、本当に自作ゲームの売り上げだけで生活できればな…。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
ひとまず表情変更に関しては改善の兆しが見えました。
UniVRMで読み込んだVRMの素体の構成を弄りすぎるのは良くない事だとハッキリしたので、今後のゲーム制作にもこの教訓は活かそう…。
(表情変更出来たけど、まだ想定した動きをしない部分もある…)
そろそろ残りのモーション作成に取り掛かろうと思います。
男女の絡みを意識したモーションですね。
前作を踏襲して、1体位につき4モーション(挿入/通常速度/低速/絶頂)にしようと思っていますが、現状だと前戯等も含めて12体位想定しているんですよね…。
12(体位)x4(モーション)x2(男女)で96モーション作成…。
1日1モーションだと3カ月以上。
さすがにそれは悠長過ぎるので、せめて1日4モーションですかね。
それでも1カ月弱だけど…。
理想は1日で1体位4モーションの男女分作成かなぁ…。
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