4月月次報告
お知らせ
八角家のお野菜プランは本日で一旦終了となります。
ご支援くださった方、コメントをくださった方、本当にありがとうございました。
おかげさまで何とか健康にここまで製作を進めることが出来ました。
(通知メールが重複して飛んでしまった方は申し訳ございません。
今朝プランの削除確認が出来ずだいぶ慌てておりました。)
来月以降も全体公開で月末の進捗報告は続けて参りますので、
よろしければまたご覧くださいませ。
7月の製品版完成に向けて引き続き頑張って参ります。
4月進捗
- 状態異常差分作業終了
- ワールド3一般敵実装(1種)
- ワールド3全ステージのステージギミック実装終了
- ステージ3-2ボスの拘束グラフィック作業一部終了
- バグ取り
4月はワールド3のステージ作業がほぼ終了しました。残るボスと一般敵の実装、
イベントの作成が終わればシナリオ部分の作業はひとまず終了となりそうです。
この他回想モードの実装、エンディングの実装、全装備品の実装など
システム部分の作業が残っております。
5月はステージ3-2のボスと特殊イベント、ステージ3-4ボスの基本行動の
実装を進めます。
非常に時間のかかっていたとある状態異常の実装が終わりました。
おや、ハスミさんの恰好が……
これまで以上に深刻な影響を受けそうです。
(ここから完成までしばらくの間はスクショでお見せできる部分が
少なくなると思われます。7月の完成をお待ちください。)
5月工程
- ステージ3-2ボスの実装、特殊イベントの実装
- ステージ3-4ボスの基本行動の実装
- バグ取り
長期予定
- 2020年7月 製品版リリース
その他
ブログの方で今後また有料プランを設置するかというお問い合わせを頂きました。
ミッションマーメイデンが無事に完成し、その次回作がある程度形になりましたら
また今回のような形でプランを設置するかもしれません。
おそらく大分先になると思われます。
もし機会がありましたらよろしくお願いいたします。
また来月以降、更新予定日を月末から月を跨いで月初に変更します。
(次回の更新予定は6月1日前後となります)
The next post here is going to be on June 1.
Ci-en様、月末のお忙しい時期に対応いただきありがとうございました。