TNG 2023/12/25 19:57

追跡部分修正完了(ネタバレ注意)

ものすごくネタバレです。
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今回は追跡部分の不具合を修正していました。
1人から追われていた場合、2人から追われていた場合、
追われた状態でマップ移動して、すぐに戻った場合
敵が次のマップ移動する前に、主人公がさらに別の出入り口から
マップ移動した場合……。

かなりケースが沢山あり、正直、現在でも修正しきれていないように
思えます。
しかし、これにかかりっぱなしというワケにもいかないので、
敵の座標が変になった場合は、マップ外に飛ばす処理を追加する事で
逃げることにしました。
残念な結果ですが、いずれ、修正できればと思います。

さて今回はもう一つ。
主人公がシューズやソックスを脱がされた場合、
移動速度を微妙に下げる処理を追加しました。
また敵も2人いるので、特徴付けという意味で、それぞれの移動速度を
変える事にしました。
まだ実装しておりませんが、捕まる敵によって、内部パラメータの
上昇に変化を付ける予定です。


◆今後やることリスト:進捗率
 登場人物作成
  ・主人公少女      :90%
  ・金髪男        :90%
  ・スキンヘッド男    :90%
  ・追加少女       :90%
  ・中年男        :90%
 絵作成
  ・セリフ表情顔     :0%
  ・ドットキャラ絵    :20%
  ・立ち絵        :0%
  ・イベント絵      :0%
 ストーリー作成
  ・オープニング     :90%
  ・共通ルート      :8%
  ・ED1A         :90%
  ・ED1B         :90%
  ・ED2A         :0%
  ・ED2B         :0%
  ・ED2C         :0%
  ・ED2D         :90%
  ・ED2E         :90%
  ・全体調整       :0%
 舞台作成         :85%
 ルーレット作成      :50%
 フリー素材の音楽     :0%
 立ち絵表示部分      :90%
 ぷちイベント絵表示部分  :50%

全体進捗率:52%
次回は、共通ルートの作成をしたいと思います。
12/30頃に更新予定です。


投稿が遅くなってしまい、申し訳ないです。
結局、マップ移動部分はゴッソリと作り替えてしまいました。
こんなことを毎回やっているから、制作が遅くなるのでしょうねぇ……。

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