ルーレットと設定画面作成(ネタバレ注意)
以下、ものすごくネタバレです。
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今回は、以前から放置してあったルーレットのキャラ絵の残りを、
テスト的に描きました。
ルーレットは、最初にランダムで1〜3の整数を生成し、
回転後、その数値に基づいて減速して停止します。
なのでユーザーがルーレット停止命令を出すと、必ず3パターンの同じ所で
止まります。
そのランダム数値が何かを事前にユーザーに知らせる事で、完全に目押しが
できる……筈?
と言う事で、それを主人公・敵1・敵2の三人のキャラ絵で通知する事に
しました。
各キャラ付きルーレット(※容量が全部で2MB程度あります)
まだテストなので、もう少しちゃんと描き直します……多分……。
もう一つ、設定画面の制作を忘れていたので実装しました。
ついでにタイトル画面も作成しました。
以前制作した右クリックメニューの流用だから簡単〜♪
そんな事を考えていた時期が自分にもありました……。
何度やっても真っ暗な画面。
消えてくれないキャラクター。
呼び出されないコモンイベント。
とてもとても苦労してしまいました。
コモンイベントからコモンイベントを呼び出そうとすると、
実行される時と、真っ暗画面で進まない時とあるのですが、
その違いは最後まで分かりませんでした……。
ともかく、何とか動くようになりました。
タイトル~設定メニュー(※容量が2.4MB程度あります)
本当はオマケ画面(ギャラリー等)も作ろうと思ったのですが、
それは後回しでも、まぁ、大丈夫かなぁと思い……。
今回はこんな感じでした。
次回からはまた、通常ルートのシナリオを進めたいと思います。
◆今後やることリスト:進捗率
登場人物作成
・主人公少女 :90%
・金髪男 :90%
・スキンヘッド男 :90%
・追加少女 :90%
・中年男 :90%
絵作成
・セリフ表情顔 :0%
・ドットキャラ絵 :20%
・立ち絵 :0%
・イベント絵 :0%
ストーリー作成
・オープニング :90%
・共通ルート :14%
・ED1A :90%
・ED1B :90%
・ED2A :0%
・ED2B :0%
・ED2C :0%
・ED2D :90%
・ED2E :90%
・全体調整 :0%
舞台作成 :85%
システム作成 :80%
ルーレット作成 :60%
フリー素材の音楽 :0%
立ち絵表示部分 :90%
ぷちイベント絵表示部分 :50%
全体進捗率:52.0%
次回は2/10頃に更新予定です。
今回も今回とて、思わぬ「動かない」連発に心が摺りリンゴでした……。
動くようになったものの、本当にバグ無いの?と、心配しかありません。
おかしいな?
シナリオ作成の息抜きに、サクッと作る筈だったのにな?