TNG 2024/02/01 21:20

ルーレットと設定画面作成(ネタバレ注意)

以下、ものすごくネタバレです。
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今回は、以前から放置してあったルーレットのキャラ絵の残りを、
テスト的に描きました。
ルーレットは、最初にランダムで1〜3の整数を生成し、
回転後、その数値に基づいて減速して停止します。
なのでユーザーがルーレット停止命令を出すと、必ず3パターンの同じ所で
止まります。
そのランダム数値が何かを事前にユーザーに知らせる事で、完全に目押しが
できる……筈?
と言う事で、それを主人公・敵1・敵2の三人のキャラ絵で通知する事に
しました。

各キャラ付きルーレット(※容量が全部で2MB程度あります)


まだテストなので、もう少しちゃんと描き直します……多分……。

もう一つ、設定画面の制作を忘れていたので実装しました。
ついでにタイトル画面も作成しました。
以前制作した右クリックメニューの流用だから簡単〜♪
そんな事を考えていた時期が自分にもありました……。
何度やっても真っ暗な画面。
消えてくれないキャラクター。
呼び出されないコモンイベント。
とてもとても苦労してしまいました。
コモンイベントからコモンイベントを呼び出そうとすると、
実行される時と、真っ暗画面で進まない時とあるのですが、
その違いは最後まで分かりませんでした……。
ともかく、何とか動くようになりました。

タイトル~設定メニュー(※容量が2.4MB程度あります)

本当はオマケ画面(ギャラリー等)も作ろうと思ったのですが、
それは後回しでも、まぁ、大丈夫かなぁと思い……。

今回はこんな感じでした。
次回からはまた、通常ルートのシナリオを進めたいと思います。


◆今後やることリスト:進捗率
 登場人物作成
  ・主人公少女      :90%
  ・金髪男        :90%
  ・スキンヘッド男    :90%
  ・追加少女       :90%
  ・中年男        :90%
 絵作成
  ・セリフ表情顔     :0%
  ・ドットキャラ絵    :20%
  ・立ち絵        :0%
  ・イベント絵      :0%
 ストーリー作成
  ・オープニング     :90%
  ・共通ルート      :14%
  ・ED1A         :90%
  ・ED1B         :90%
  ・ED2A         :0%
  ・ED2B         :0%
  ・ED2C         :0%
  ・ED2D         :90%
  ・ED2E         :90%
  ・全体調整       :0%
 舞台作成         :85%
 システム作成       :80%
 ルーレット作成      :60%
 フリー素材の音楽     :0%
 立ち絵表示部分      :90%
 ぷちイベント絵表示部分  :50%

全体進捗率:52.0%
次回は2/10頃に更新予定です。


今回も今回とて、思わぬ「動かない」連発に心が摺りリンゴでした……。
動くようになったものの、本当にバグ無いの?と、心配しかありません。

おかしいな?
シナリオ作成の息抜きに、サクッと作る筈だったのにな?

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