通常パートのイベントシーン作成(ネタバレ注意)
以下、ものすごくネタバレです。
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前回からずっと、一般シーンのイベントを作成しております。
でも、実はまだ3つ程度しか作成出来ていません。
それも絵無しの中途半端状態です。
前回言っていた、使う絵を落書き程度に描いておくも実施できて
おりません。
他に絵を描いていたからとかもあるのですが、それはそれとして、
この体たらくの原因は何ぞや?と申しますと……。
これは、以下の条件が揃った時に動作するイベントのスクリプトです。
・ルーレットでお触りが選択された
・内部パラメータ「恐怖度」が「数値50以上」まで蓄積された
・敵2人と同時に出会った
・上記の状況が起こった1回目
文章は作成済ですが、今回は「文章が入る」に置き換えてます。
自分がずっと作りたかったものの一つの条件として、
「衣服がどんな状態でも、それが文章に反映されて進んでいくゲーム」
です。
よって、後悔は無い……いや、あまりないのですけれど、
衣服の状態によって、とんでもない量の「条件による場合分け」が
必要となります。
作るのも大変ですし、抜けが無いかテストをするのも大変です。
とても時間がかかることでしょう。
というワケで、このゲームが完成するのはまだまだ先になりそうです。
この報告を見て戴いている事がとても励みになります。
いつも、ありがとうございます。
時に絵を描いたり雑談を書いたりして息抜きもあるでしょうが、
変わらず生暖かく見守って戴けるならば幸いです。
◆今後やることリスト:進捗率
登場人物作成
・主人公少女 :90%
・金髪男 :90%
・スキンヘッド男 :90%
・追加少女 :90%
・中年男 :90%
絵作成
・セリフ表情顔 :0%
・ドットキャラ絵 :20%
・立ち絵 :0%
・イベント絵 :0%
ストーリー作成
・オープニング :90%
・共通ルート :14%
・ED1A :90%
・ED1B :90%
・ED2A :0%
・ED2B :0%
・ED2C :0%
・ED2D :90%
・ED2E :90%
・全体調整 :0%
舞台作成 :85%
ルーレット作成 :50%
フリー素材の音楽 :0%
立ち絵表示部分 :90%
ぷちイベント絵表示部分 :50%
全体進捗率:50.4% (Excelで再計算実施)
次回は1/31頃に更新予定です。
このまま文章のみ作成していくと、本当に、何の絵が必要なのか
分からなくなってしまいそうです。
1シーン文章を作成したら、次は絵を作成するといったルールを課す等、
ちょっとやり方を考えなければならないなぁ何て思います。