TNG 2023/10/17 00:39

共通部分の試作(ネタバレ注意)

ものすごくネタバレです。
            :
            :
            :
            :
            :
            :


今回は共通部分、いわゆる追いかけっこから捕まった時の展開まで、
今まで作成した部分を統合して試作して見ました。

これがその結果です。(注意:20MBあります)

今回は、最初っから上手くいきませんでした。
ルーレットを呼び出す命令と、他の命令がバッティングしているわ、
立ち絵を呼び出す方法を忘れてしまうわ……。
何とか作成したのが上の動画ですが、まだまだ問題が山積みです。
問題点をいくつか挙げますと、

・ルーレットが終わった後、無敵時間中も敵が動作してしまう。
・立ち絵の呼び出し時に、それぞれが透けて見えてしまう。
・稀に、ルーレットの絵とデータが合わない。
・フラグ管理が難しい。

等々です。

これら全てをクリアしないで制作を進めると、悲惨な結果が
待ち受けているのは目に見えていますので、何とか修正して
いきたいと思います。


◆今後やることリスト:進捗率
 登場人物作成
  ・主人公少女      :90%
  ・金髪男        :90%
  ・スキンヘッド男    :90%
  ・追加少女       :90%
  ・中年男        :90%
 絵作成
  ・セリフ表情顔     :0%
  ・ドットキャラ絵    :0%
  ・立ち絵        :0%
  ・イベント絵      :0%
 ストーリー作成
  ・オープニング     :90%
  ・共通ルート      :0%
  ・ED1A         :90%
  ・ED1B         :90%
  ・ED2A         :0%
  ・ED2B         :0%
  ・ED2C         :0%
  ・ED2D         :90%
  ・ED2E         :90%
  ・全体調整       :0%
 舞台作成         :85%
 ルーレット作成      :50%
 フリー素材の音楽     :0%
 立ち絵表示部分      :90%
 ぷちイベント絵表示部分  :50%

全体進捗率:47%

次は10/27までに進捗報告します。


全体的な感想として、思ったより酷い出来でした。
これではいけません。
一つ一つ整理して、もっと単純に簡単にしなければ、後々に破綻して
しまいます。
販売できるだけのクオリティ目指して、納得できるまで修正しようと
思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索