素寒貧 2024/05/16 17:50

プリンセス&バッドアス 開発レポート9

ドーモ!素寒貧です。
GWの休み気分が中々抜けない今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか?




プリンセス&バッドアスの開発ですがサイドストーリー「デカい話」は【水晶会の闘士達】【仁義なきしゅわしゅわ(〇のすばではない)】が終わり約50%完成。
メインシナリオはタロウ、ニーナとアイラを途中どうするかで多少まごついておりますが開発自体はゆるゆると進んでいます。
全体で見ると完成率は現在25%ぐらいといったところでしょうか。


そして現在はみんな大好きダンジョンの制作に現在取り掛かっているところです。

同人エロゲなのにダンジョン攻略がメインコンテンツという謎ムーブは前作、前々作、そして本作しかりですがストーリーも含め素寒貧作品の特徴のようなものになりつつありますね。

体験版で遊べる平原街道、山賊砦、山賊砦付近の森林の他は下記作業が進んでいます。


・山村と雪原へ続く山道(完成)
・禁猟区と湿原へ続く森林街道(完成)
・湿原(完成)
・地下墓地(全10層、完成)
・山村が所有する水晶鉱山(全5層程度、完成)
・水晶会が潜んでいるワールドウエストの地下水道(完成?)
・海岸と廃漁村(完成)
・青の洞窟(全10層、5層まで完成)


後半は砂漠、砂漠の遺跡、雪原、氷の洞窟、禁猟区、そして王城地下などの設計を予定しています。

前作は5層ごとでしたが今回は実質5層まるごと小規模のイベントフロアな設計にしましたので前作、前々作に比べ迷宮自体の難易度は若干下がるかと思います。

ただし様々な”だまして悪いが”や接待プレイという言葉を知らない魔軍のみなさんなど、
色々仕込む予定ですので本作でも舐めプはくれぐれもされぬようご注意下さい。




最後にテストプレイ中のスクリーンショットを一枚。
今回は主人公が斥候職に近い立ち位置ですので宝箱に罠が仕掛けられている事を事前に見抜けるようになりました。
罠の解除や複雑な鍵の開錠は相変わらずリアルラック次第ですが、開けるか開けないかの判断をプレイヤーができるのは大きいです。


グッドハンティング!

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