すわろーている 2023/07/26 23:40

7月の進捗:バトルの基本

基本は3すくみ

プレイヤーはパワー、スピード、テクニックの3つの属性を持つスキルを選び、敵キャラクターとの戦いに臨みます。


・UIは現在こんな感じ。

力関係はパワー>スピード>テクニック>パワー・・・となっています。
敵キャラクターも3属性のスキルを持っており、スキル同士の相性で勝負に勝った方が技を出すことができます。


・WIN!

もちろん負けてしまうと相手の攻撃を受けることになります。
あいこならお互いの技が出るようになっています。


・ぎゅっ

一部の技は、一定の条件を満たすとさらに強力な攻撃に派生します。
オフトンリザード君の場合は、体力が半分を切ると拘束から抜けられなくなってしまいます。


・ウワー

頼もしい味方、アイテム

プレイヤーはアイテムを使うことができ、体力を回復したり、各種まみれ状態を治したりなど様々な効果を持っています。

しかも、ターン消費無しで使うことができます。これはお得。
ただし、使用回数に制限があるので、ご利用は計画的に。


・粘液にまみれても、これで一発!

今後について

現在メインメニューとバトルシーンの行き来や、スキルのセット等、地味ーな部分を進めています。
あと今実装したいのは、アクティブスキル、アイテムと来たので次はパッシブスキルですかね。
他には、登場人物の掛け合いなんかも優先していきたいなと。
このあたりが完成したら、一度オフトンリザード君とのバトルを体験できる体験版を出したいと思っています。

登場人物の一人、アイヴィーに生み出されたオフトンリザード君は、人畜無害そうな顔をしていますが、もし負けてしまうと・・・
どうやら、彼は丸呑みにした獲物をお尻からひり出すのが大好きみたいですよ。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索