今週の進捗はデカパイウィーク。


(↑今週のサムネ)

アプデの進捗

今週は『バニーガールが主人公のえちえちゲーム。』のアプデに使用する戦闘時に表示される絵なんかを描いてました。
戦闘要素を追加するってわけじゃなくイベントの一環のフレーバーみたいなイベント戦闘用なのですが。


何の事とは言わないがちょっと扱いに困るくらいデカく描き過ぎた気もする。
まぁいっか!

そしてちょっとした戦闘用と言いながら、毛のON/OFFも可能なように分けていたりする。勿論下の毛は無理。個人の趣味が出過ぎている気がする。
まぁいっか!



(↑ゲーム画面に入りきらない全体像。)

コンセプトがそもそも「マッシブでデカいキャラ作りて~な~」という軽い気持ちから始まってるのでいくらデカくてもいいんじゃねぇかなという所はあります。

どういったイベントになるかはまた今後ということで。


新作(仮)の進捗

キャラデザなんかを細々とやっている最中。



造形だけじゃなく並べた時の配色が被らないように気を遣ったりで楽しいやら難しいやら。

キャラデザの作業は個人的な好みを優先させるとどうしても似たようなキャラばかりになってしまうので、「こういう可愛さもあるか」とか「こういう格好良さもいいよね」という発見の側面を大事にして行っていきたい所。
引き出しの少なさに頭を悩ますのは毎度おなじみ。



というか今週の記事、デカパイばっかりだな……。

まだ見せられないってだけで色々な用意があったりするわけなのですが、今週はデカパイウィークだったということでこの辺で!


↓過去作もよろしくね!ということで最後に宣伝を。

 

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