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開発・進捗の記事 (11)

今週の進捗。紹介画像を新しくしよう。


(↑今週のサムネ。)

最近は起きて早朝に軽く散歩した帰りにコンビニでファイバードリンクを買って飲んだりしています。レタス3個分の食物繊維が入っているらしい。飲み物なのに?どういうことなの?とりあえず自分の脳ミソはレタス3個分以下ということだな。



■今週の進捗。

今週も主に『バニーガールのえちえちゲーム。』のアプデに伴う作業を引き続き行っていました。

アプデのついでに販売ページの紹介画像(最初に表示されてるやつ)を折角だから新しくしたいぜと思い、ゲームに新規で追加する素材を使いつつあれやこれやと試行錯誤してました。



(白線は製品版更新の際にでも。)

こういうのって何が正解なのかいじっているうちに全然わからなくなってきます。

キレイで目を引くデザインをするというのは、線を引いたり色を塗ったりという絵を描く事とは全然違うスキルだよなと思わされますね。
作品のイメージに合ったロゴまで作れる人ってすごくすごいです。



あとはゲームに追加するイベントを細々と制作しています。

足でどことは言いませんがナデナデしてもらうようなシーンもあったりなかったり。

イラストも描き上がっていないものもあるので、まだまだ公開までは時間がかかりそうですね~。



という感じで、それではまた来週!


 
(過去作、いまだに評価コメントやレビューが新しく届いたりすると嬉しかったりしますね。)

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記事に使用したイラストの全体像など。

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今週の進捗。たまにはでかいのもよし。


(↑今週のサムネ。)

最近びっくりしたこと。
ポン酢だったりゴマ油だったりの瓶に付いているパカパカ開けるタイプのプラキャップは、開けた状態で下に引くと切り込み線に沿って千切れ、その状態で反時計回りにねじるとピロピロと裂けていき外せることを知った。
めんつゆだったりの大きいものも大体はこの方法で外せるらしい。というか容器に貼ってあるシールをよく読むと外し方が書いてあった。
思い込みで絶対に外せないものだと思ってたので目から鱗でした。この技術考えた人すげぇな。みんなも一緒に環境にやさしくなってこうね。

■今週の進捗。

今週は主に『バニーガールのえちえちゲーム』の方のアプデで追加するシーンの制作を行っていました。

オマケで追加されるエピソードは基本的には本編とは別の時系列であり、カジノで働く女の子たちのホンワカした日常みたいなショートエピソードになります。ということで紹介でもひとつ。


追加の新キャラであるウルソさん。
主人公であるジンジャーちゃんと同じ職場で働く色々と大きめな同僚のバニーさんです。



以前の記事でも軽く紹介しましたが、彼女がカジノで担当するお仕事はその恵まれた体格を生かしたお店のバウンサー(用心棒)であり、あまり接客は得意ではないようです。


しかしカジノで営まれる特別なお仕事の方のキャストに病欠が出てしまったことから、代役としてそちらの接客業務に回されてしまいます。まったく人使いが荒いぜ。

そんでもって、


こうなって!




こうなって……!!




こうなったりします……!!!!




たまにはでかいのもいいよね。

彼女には彼女なりの目的だったり思いだったりお悩みだったりがあったりなんかも色々とあるわけですが、全部を説明しても仕方がないのでそれらは出来上がった際にお楽しみくださいという事で!

何とは言わないがON/OFFスイッチも用意しているので気分によって楽しんでいただけると嬉しいですね。


それではまた来週!

 
(過去作は多分サマーセールかなんかの大型キャンペーンでも開催されたら参加すると思います。)

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今週の進捗!!!


(↑今週のサムネ。)


うおおおおおああ!!!!












うおおおおおおおおおおお!!!!!
















おらあああああああああああああああ!!!!!!!!
















ぬうおおおおおおおおおおおぉぉぉっっッッッ!!!!!!!!!!








また来週ッッ!!!!








(勢いだけお楽しみくださると幸いです。)

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今週の進捗。ちいさいキャラを描こう!


(↑今週のサムネ。)

去年の夏がトラウマクラスに暑かったのに今年の夏は更にラニーニャ現象により観測史上最も暑くなる可能性があるというニュースを見て頭を抱えている。もう一年のうち半分以上が夏じゃん。やば。

■今週の進捗。

今週は私的に忙しくあまりゲーム制作の時間を取れませんでした。
ということであまり進捗は進んでおりません。

そういう時も、ある。


■アプデの方の進捗。

まずは過去作のアプデの方の進捗を。

新作の制作はやっぱりやっていて新鮮味があって楽しい!ということで最近はそちらの制作作業ばかり行っていたのですが、流石にアプデの方の作業も進めねば!
なのでイベントシーンのイラスト作業を行っていました。上はそのラフ。

とくに『バニーガールのえちえちゲーム』の方は改修するって言ってしまっているので、新作の制作作業がシナリオの書き溜めに入っているこのタイミングで進めておかなければ!ということで手を付けています。作品全体のテンポの改善だけかと思いきや素材のリネーム作業もしなきゃならないしで大変。

オマケとして追加しようとしているエピソードも意外に多くなってしまっている。ボリューム的にはエロシーンが2~3シーン分追加されるという感じです。元々のエロシーンが4シーンだけだった本編からすると結構な量の追加になりますね。

あとやってわかるのだけど、複数のゲームの制作を個人で並行して行うのはなかなかに修羅。



■新作の方の進捗。

新作(タイトル未定)の方はまだまだゲーム全体の地固め作業中。
イベントの雛形を作ったりプラグインを試してみたりシステム面の作業をメインに、シーンのテキストの書き溜めのターンって感じです。
「今書いてるものも製品版まで辿り着かないと見せられないんだよなぁ…」という気持ちを完成までのモチベーションにして頑張りましょう。

こんな感じにメニュー画面を細々と作っていました。

キャラクターの数が増えればその分だけ用意しなきゃいけない素材の量も増える!

各キャラクターのステータスを開くと表示される画面の他に、メニュー画面にも少し手を加えてみています。『????』となっている主人公の名前はプレイヤーが任意で入力してもらう形になりますね。

あとはメニュー画面やらに使われるデフォルメしたキャラクターイラストもぽつぽつと描いています。


デフォルメのちびキャラって良いですよね。
描く側のメリットとしてもキャラの特徴や印象を抽出して一度描く作業を経ることでよりキャラの理解力が高まるという感覚があります。


デフォルメキャラだけど、身体の彩色をしているとこれはこれで…みたいな気持ちが沸いてきますね。


ということで今週はこんな感じでした!

↓過去作もよろしくね!

 

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ラフイラストの早見せ等。

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今週の進捗。OPイベントウィーク。録画もあるよ。


(↑今週のサムネ。)

最近は寝る前にバニーガーデンの世界に行ったり帰ってきたりしています。
ここは現実なのか?

■今週の進捗(主に新作のこと)

記事のタイトルの通り今週は現在制作中の新作ゲームのOPイベントを主に作っていました。
先月の進捗記事」でもチョロッと触れましたがその続きですね。


まずはチョロッと追加した部分。
こういうのも遊びがあっていいかなと思いつきでマップ素材に組み込んだ箇所。


イベント中に表示されるイラストも新たに描いたりしました。どういう流れ?


それで、オタクに優しくないかもしれない系のギャルに詰められたりしながら、


エロシーンがあったりするのでそれ用のイラストも新たに描いたりしました。
最初からエッチなシーンがあるとお得に感じますね。


どういう流れでそうなるかは君の目で確かめてみてくれ!!



全体的に辛気臭さの漂うOP!から雰囲気は変わって、その後もイベントはちょっとだけ続きます。


何だか心も身体も柔和そうな女神さまと出会ってちょっとしたミニゲーム。
性格診断のようなミニゲームの結果、自分にあった加護をもらえたりもらえなかったりするかもしれません。


(↑ひょこっと登場した女神さまと遊ぶイベントの一部の録画です。森林の遠景を右下から左上にスクロールさせるのテンション上がる。)


そんなこんなでゲームがはじまるわけです。
どういう流れでそうなるかは君の目で確かめてみてくれ!!



見せ過ぎな気がしないこともないですが、最初の最初だし勿体ぶっても仕方ないねの精神。

あとスクショをよく見てくれたらわかるのだけど、メッセージウィンドウなんかの素材も購入して使ってみたりもしてる。こういうのはプラン加入者さんのお陰だったりもする、ありがてぇ。皆で感謝しよ。

ゲーム内のイベントを作るのはやっぱり思っていたよりも時間がかかる。
夕食の後に少し作るか~と作業をはじめ、気付いたら深夜になっていたりとかザラにあります。
大変ですが考えていたものが実際に動くのを目にするとやっぱり楽しいよな~と平和な気持ちになったりもするものです。


ということで今週はこの辺で!


↓GWセールは終わっちゃいましたが興味あったら過去作もよろしくねってことで!

 

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

OPイベントのJK詰め合わせセット。

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