アヒルLOVE 2023/09/24 17:29

不信感について

不信任度

大家好,我是アヒルLOVE,這次來介紹新要素。
16天開始,NTR到某種程度會開始追加新的要素「不信任度」,指的是莉娜和浩二之間的猜疑感,因為一些肉眼可見的原因,遲鈍如浩二也開始發現自己女友一些奇怪的行為。

這個數值是隱藏數值,並不會顯示在任何地方,但是可以用某些道具查看大致上的狀態,由於第16天開始會出現很多選項跟分支,根據玩家的選擇會增加或是減少這項數值,進而影響文本與部分劇情的變化。

例如以下的演示片段。

雖然有覺得怪怪的地方,但一直追問可能會照成莉娜的反感,以至於增加了莉娜對主角的不信任感。

目前製作進度在第16天,最近畫了很多點陣色色圖,開心。
16天後會開始增加選擇產生的分歧劇情,偏局部變化,雖然會互相影響,但不會是決定結局的條件,比較像是一些突發狀況或是腦洞的可能性,打個比方就是緊急任務那種分支,但應該不會是每個都那樣的程度,因為那不太好做,不過會非常有趣。
我比較擔心的是,遊戲時長會拉很長,目前體驗版算是一半的劇情,但之後還有15天再加上選擇分歧,目前不太能想像遊戲時長,雖然我自己覺得很棒,但太冗長也不是很好。
體驗版2應該會新增一個skip到第10天或11天,再看看情況,下個版本應該還要好一段時間。
繼續努力努力。
謝謝。


(ディープルの翻訳)


不信感

皆さんこんにちは、アヒロLOVEです、新しい要素を紹介したい。
NTRでは16日目から、リナと主人公の間にある疑心暗鬼を意味する新要素「不信感」が追加されます。 目に見える理由によって、主人公は恋人の奇妙な行動を発見し始めます。

この値は隠された値であり、どこにも表示されないが、ある小道具を使うことでゲームの大まかな状態を確認することができる。 16日目以降は多くの選択肢や分岐が登場するため、プレイヤーの選択次第で値が増減し、テキストやプロットの一部の変化に影響を与える。

例えば、この映像。

不思議なことではあるが、質問することがリナの恨みを買い、リナの主人公に対する不信感を増大させるのかもしれない。

現在16日目、最近ドット絵を描くことが多いので,嬉しい。
16日目以降は、選択肢、部分的な変化によって発生する発散的なプロットを増やしていく予定です。
お互いに影響し合うとはいえ、ゲームの結末を決める条件にはならないでしょう。むしろ、いくつかの予期せぬ状況やブレインストーミングの可能性みたいなものです。
例えば、緊急ミッションのような分岐プロットは、プロットを作るのは非常に難しいが、プレイするのは非常に面白いだろう。
心配なのはゲームの長さ。 現在の体験版はストーリーの半分だが、あと15日で分岐という選択肢もあり、どれくらいの長さになるのか想像がつかない。素晴らしいとは思うが、長すぎるのもよくない。
体験版2は10日目か11日目に新たなスキップを追加して様子を見て、次のバージョンはまだしばらくいけるはず。
頑張って作ってます。

Thank you!

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