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GAMEの記事 (56)

アヒルLOVE 2024/06/09 22:50

エンディングについて

關於結尾

大家好,我是アヒルLOVE,這次繼續來介紹結尾。

在N路線最後面的大事件中,會產生12種事件分支,根據玩家持有的技能數值和選擇來決定要進入哪一種,有些會需要跟洛德做最後決戰、有些可能是用方法巧妙避開、或是乾脆迴避這個事件等等,不同的分支也會有一些不同的判定,可能是隱藏數值也可能是技能。

大部分技能平常都是用做於性經驗的紀錄,但是部分技能可能會在某些分支中派上用場,譬如增加好感度或是相性度,不過當然,洛德也能夠獲得加成...針對數值比拚上要如何讓主角和洛德能夠對決用了點巧思,來表現在莉娜的拉扯判定。

N路線30天設施內的劇情基本上完成了,目前正要開始製作關於各個結尾的一些劇情,這些事件都不會太多,主要就是將玩家的歷程有個符合遊玩傾向的結局,由於結尾前的事件分支很多,所以結尾也做了蠻多變化的,以結尾名稱來說譬如愛的力量、他的他、征服王、扭曲協議、敗者的結局...等等等等,N路線分支比較多,正在努力完成並滿足我自己預想的腦洞。

然後可能有些人會好奇結局的種類,目前除了搞基跟搞姬,常規的結局都有,N路線我想在主角和莉娜最後呈現的關係上做變化,所以分支會比較多,目前有十幾種,會慢慢整合,儘管數量有點多,但我還是想將它做出來,最一開始這遊戲的結局規劃就挺多的,想盡可能維持初衷,不然蠻可惜的。

R跟L路線結尾就會比較單一,路線性質不同,這兩條都是在30天內就決定好結尾,而不是向N路線那樣最後才發生判定。

不過因為結尾分支數量真的挺多的,所以在進入結局判定前會有張地圖。

持有道具後,可以在這邊做數值和關鍵選項上的調整,方便瀏覽各結尾分支。道具的獲得方法會設置在結尾終點,到時候可以去找史萊姆獲得提示。

目前製作進度在N路線各個結尾事件,魔物新PV,真讓人HAPPY。

謝謝。




(ディープルの翻訳)

エンディングについて

皆さんこんにちは、アヒロLOVEです。今回はエンディングについて紹介します。

Nルートの最後に起こる大事件では、12種類のイベント分岐が生じます。これらの分岐は、プレイヤーの所持するスキルの数値や選択によって決定されます。ある分岐ではロイドとの最終決戦が必要になる場合があり、またある分岐では巧妙な方法で対処したり、事件自体を回避することが可能です。異なる分岐ごとに、隠し数値やスキルを含む異なる判定条件が存在します。

ほとんどのスキルは通常、性的な経験の記録に使われますが、一部のスキルは特定の分岐で役立つことがあります。たとえば、好感度や相性度の増加に寄与することがあります。しかし、もちろんロイドもスキルの加成を得ることができます。数値の対決において、主人公とロイドがどう対決するかについては工夫がなされており、それがリナの引き合い判定で表現されています。

Nルートの30日間の施設内のストーリーは基本的に完成しました。現在は各エンディングに関するシナリオの制作に取り掛かっています。これらのイベントは多くはなく、主にプレイヤーのプレイスタイルに応じたエンディングを提供することを目的としています。エンディング前のイベント分岐が多いため、エンディングも多様なバリエーションを用意しています。例えば、エンディングの名称には「愛の力」「彼の彼」「征服王」「ねじれた協定」「敗者の結末」などがあります。Nルートの分岐は特に多いため、自分の想像力に満足できるように完成に向けて努力しています。

それから、エンディングの種類に興味を持つ人もいるかもしれませんが、基本的に一般的に見られるエンディングは一通り揃っています。Nルートでは、主人公とリナの最終的な関係に変化を持たせたいと思っているので、分岐が比較的多くなっています。現在、十数種類のエンディングがあり、少しずつ統合しているところです。数は多いですが、最初にこのゲームのエンディングを豊富にする計画を立てていたので、その初志をできるだけ維持したいと思っています。手を抜くのはもったいないので。

RルートとLルートのエンディングは比較的単一で、これらのルートはNルートとは異なる性質を持っています。RルートとLルートでは、エンディングが30日以内に決まるのに対して、Nルートでは最後に判定が行われます。

ただし、エンディングの分岐が非常に多いため、エンディングの判定に入る前に地図が表示されます。図をご参照ください。

アイテムを所持している場合、ここで数値と重要なオプションを調整できます。各エンディングの分岐を簡単に閲覧できるようになります。アイテムの入手方法は、エンディングの終点に設定され、スライムからのヒントを受け取ることができます。

現在、Nルートの各エンディングイベントの制作が進行中です。モンスターハンターの新しいPVはとてもエキサイティングだ。

Thank you.







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アヒルLOVE 2024/06/03 00:09

エンディングシステムについて

關於結局

大家好,我是アヒルLOVE,這次來介紹結局的機制。N路線的結局變化比較多,所以都先介紹N路線的為主。

在第30天迎來最後一個特殊實驗,但是等很久都沒看到莉娜跟洛德來集合,於是決定上樓去找找那兩人...

因為一些HAPPY的原因,所以在實驗前會有著N路線最後的大事件,在這個事件中會有許多被數值與技能所影響的關鍵選項,這些選擇會是之後結局判定的基準之一。(也有一些關鍵選項在之前就會觸發,不過都會是最後幾天才會有)

這個事件的變化非常多,譬如最一開始可以選擇進房間或不進房間,進去了就觸發之後的事件(可能會造成時間段跨越),但是不進房間則可以當作什麼都不知道繼續將實驗完成,並觸發之後只有隱瞞才有的事件。

會造成選項影響的數值技能有不信感、強勢感、技巧等級還有之前提過的N路線兩種狀態等等,會根據玩家之前的行動而有變化,也會有一些文本差分。

這個事件大致上有這幾種分支,每個問號對應玩家一路以來的某些行為導向,有些分支事件會橫跨時間段,這一天的特殊實驗是有可能被跳過的,畢竟主線還是在玩家的選擇與行動上。

接著,帶著關鍵選項跟累積起來的數值在設施中到達第31天早上,就會迎來結局判斷。

不過在進入結局判斷之前,大家會圍著恭喜你完成了這次實驗,歐咩爹都!

走出這棟設施後就會進行結局的判定了,基本上每個結局都會還有一些結尾的劇情,來描述在這之後的各個故事,這些事件也會有一些分支或小變化。

到達某些結尾也會有其他結尾或是路線的提示,還有一些數值總結,不過因為結局數量挺多的,所以到時候會有一些機制來加速瀏覽其他結尾。

然後會有個真結局,提示都很謎語人,數值條件嚴苛,但是通關這遊戲就會真正結束,大概這樣子。

目前製作進度在30N,各種結局事件製作中,努力努力。

謝謝。




(ディープルの翻訳)

エンディングシステムについて

皆さんこんにちは、アヒロLOVEです。今回はエンディングのメカニズムを紹介します。Nルートのエンディングは変化が多いので、まずはNルートについて紹介します。

30日目に最後の特別な実験を迎えましたが、長い間待ってもリナとロイドが集合場所に来なかったので、二人を探しに上の階に行くことにしました...

いくつかのHAPPYな理由で、実験前にNルートの最後の大事件があります。この事件の中では、数値やスキルに影響される多くの重要な選択肢があります。これらの選択は、後のエンディング判定の基準の一つとなります。(一部の重要な選択肢は以前にも発生しますが、ほとんどは最後の数日間にのみ発生します。)

この事件の変化は非常に多いです。例えば、最初に部屋に入るか入らないかを選択できます。部屋に入ると、その後のイベントが発生します(時間帯をまたぐ可能性があります)。しかし、部屋に入らなければ、何も知らないまま実験を続けることができ、その後は隠蔽しなければならないイベントが発生します。

選択肢に影響を与える数値やスキルには、不信感、強勢感、技巧レベル、そして以前に説明したNルートの二つの状態などがあります。これらはプレイヤーの過去の行動に基づいて変化し、いくつかのテキスト差分も生じます。

この事件には大まかにいくつかの分岐があります。各質問はプレイヤーがこれまでに行った行動に対応しています。いくつかの分岐イベントは時間帯をまたぐことがあり、この日の特別な実験室はスキップされる可能性もあります。結局、メインストーリーはプレイヤーの選択と行動に依存しています。

そして、重要な選択肢と累積された数値を持って施設内で31日目の朝を迎えると、エンディングの判定が行われます。

結末の判定に入る前に、みんながあなたを囲んでこの実験を成功させたことを祝います。おめでとう!

この施設を出ると、結末の判定が行われます。基本的に、各結末にはそれぞれの物語の後日談があります。これらの出来事にはいくつかの分岐や変化があります。

ある結末に到達すると、他の結末やルートのヒントが表示されることもあり、いくつかの数値のまとめもありますが、結末の数が多いため、他の結末を素早く閲覧するための仕組みも用意されています。

そして、真エンディングがあります。ヒントはすべて謎めいており、数値条件も厳しいですが、このゲームをクリアすると、本当に終了します。大体こんな感じです。

現在の制作進度は30Nで、各種のエンディングイベントを制作中です。頑張っています。

Thank you.






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アヒルLOVE 2024/05/26 23:45

Nルートの2つの状態について

N路線的兩種狀態

大家好,我是アヒルLOVE,這次回歸N路線,來介紹後期存在於N路線劇情中的兩種分支。

每日隨機劇本的機制基本上在24天之後就不會再有,取而代之的是各個路線根據數值和一些關鍵選項而造成的分支劇情,就像之前L路線文章提過的性格傾向差別,N路線也有著兩種分支。

不過這個之前也有稍微提到過,只是沒有一個統稱,L路線封閉、提前判定講起來都非常拗口,都是在說明會造成兩種分支的狀況,總之就是在同樣的路線劇情架構下,兩種狀態的莉娜不同的反應和事件。

而造成這種差別的關鍵在於,女主角莉娜對於玩家和間男洛德兩人的優先順序問題,主角優先就是蠻正常的狀態,這代表玩家有做適當的努力,雖然身體已經愛上大棒棒,但在莉娜心中,主角佔比還是大過洛德,搖擺扭曲感也是最明顯的。另一種間男優先,雖然不到R路線的無法挽回,但有一定程度的墮落感,玩家在莉娜心中還是有一定程度的重量,說是優先也不是輕易的就變心了,而是前面種種事件所造成的妥協,因為玩家沒有達到應有的努力或者說故意作死,這樣的話莉娜也只能心灰意冷乖乖順從。

不管哪一種狀態,都是有機會在N路線的結尾翻盤,更好或更壞,也會因為這兩種狀態有不同的結局分支,只不過,進入洛德優先的狀態,就像之前有提到過的,所有判定都會變成更嚴苛,需要在後期付出比普通狀態更多的努力。

會製作這種機制的原因在於,這遊戲提升技巧等級的方式蠻扭曲的,要跟女2伊芙練習瑟瑟的事情才能升級,在這種女友逐步被NTR的劇情中,主角不只要忙著阻止對方,要提升能力還要跑去跟其他女人練等,真是太忙碌了。這可能會導致,直接把莉娜丟著不管,只找伊芙衝衝衝,但是玩家在莉娜心中仍舊重要的結果...我認為這有點可惜,主角和莉娜的男女朋友關係只靠設定維持,單純在旁邊偷看洛德的攻略日記,若結局又被已經鍛鍊好的主角棒棒判定為好結局,會挺突兀的,30天都在玩其他女人,結果妳還是對我死心塌地。為了避免這種狀況發生,才會將N路線後期分為兩種分支進行。

N路線開始要製作收尾部份了,會有一些關鍵選項,這些選項是否能選擇都會跟前面玩家的行動與數值有關,最後面也會有個類似決戰的事件,與N路線的結尾息息相關,並且會有失敗的分支。

目前製作進度在29天N路線,快結束了,29N做完會接著做30N,先將N路線完成後再回去做29L,狂暴努力中。

謝謝。




(ディープルの翻訳)

Nルートの2つの状態

皆さんこんにちは、アヒロLOVEです。今回はNルートに戻り、後期に存在するNルートのストーリー内の2つの分岐について紹介します。

毎日スクリプトのメカニズムは基本的に24日後には終了し、代わりに各ルートは数値やいくつかの重要な選択肢によって分岐するストーリーが展開されます。以前のLルートの記事で触れた性格傾向の違いのように、Nルートにも二つの分岐があります。

しかし、これについては以前にも少し触れたことがありますが、統一された名称はありません。Lルートの閉鎖や早期判定の説明は非常にややこしく、どちらも二つの分岐を引き起こす状況を説明しています。要するに、同じルートのストーリー構造の中で、二つの状態におけるリナの異なる反応と出来事のことです。

そして、このような差別を生む鍵は、ヒロインのリナがプレイヤーと浮気相手のロイドのどちらを優先するかという問題にあります。主人公を優先する場合は比較的正常な状態で、これはプレイヤーが適切な努力をしたことを意味します。リナの身体はロイドに惹かれているものの、心の中では主人公の存在感が依然として大きく、揺れ動く複雑な感情が最も顕著です。

もう一つの分岐は、浮気相手を優先する場合です。これはRルートのように完全に手遅れというわけではありませんが、ある程度の堕落感があります。この場合、プレイヤーはリナの心の中で依然として重要な存在ではあるものの、優先されるということは簡単に心変わりするのではなく、これまでの様々な出来事が積み重なった結果としての妥協です。プレイヤーが十分な努力をしなかったり、故意に失敗を重ねたりした場合、リナは心を折り、仕方なく従順になるのです。

どの状態であっても、Nルートの結末で逆転する可能性はあり、良くなるか悪くなるかの違いがあり、この二つの状態によって異なる結末分岐があります。しかし、ロイド優先の状態に入ると、以前にも述べたように、全ての判定がより厳しくなり、通常の状態よりも後期にもっと努力を払う必要があります。

このようなメカニズムを作成する理由は、このゲームでスキルレベルを上げる方法がかなり歪んでいるためです。スキルを向上させるには、女性キャラクターであるエヴァと練習しなければなりません。このようなNTRのプロットの中で、主人公は相手を阻止するだけでなく、能力を向上させるために他の女性とも練習しなければなりません。これにより、リナを無視してエヴァだけに注力することが直接的な結果として起こる可能性がありますが、結局はプレイヤーがリナにとって依然として重要であることが明らかになります。これは少し残念だと思います。主人公とリナの恋愛関係は設定だけに頼っており、ロイドの攻略日記を覗き見るだけです。結局、30日間他の女性と過ごし、最終的にはリナが主人公を受け入れるという結末は突然感じられるかもしれません。このような状況を避けるために、Nルートの後期を二つの分岐に分けたのです。

Nルートの終盤の制作が始まりました。いくつかの重要な選択肢があり、これらの選択肢が選択できるかどうかは、以前のプレイヤーの行動と数値に関連しています。最後には、Nルートの結末に密接に関連した決戦のようなイベントがあり、失敗する分岐もあります。

現在、Nルートの制作進捗は29日目です。もうすぐ終わります。29日目が終わったら30日目の制作に移ります。まずはNルートを完成させてから、29日目のLルートの制作に戻ります。猛烈な頑張をしています。

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アヒルLOVE 2024/05/22 22:34

いくつかのラフ8

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アヒルLOVE 2024/05/19 23:29

Lルートとロイドの対決について

L路線和洛德的對決

大家好,我是アヒルLOVE,這次來介紹L路線中重要的事件,跟洛德決鬥。

之前的文章中有提到過,L路線中需要解決的問題之一就是洛德的騷擾,而這也有可能衍生成洛德與玩家的直接對決。

雖然說是對決,但是並沒有戰鬥之類的系統,就是長度蠻長的劇情事件,主要使用一些奇奇怪怪的方法將洛德的問題給解決掉。根據玩家之前獲得的技能與性格傾向,會有5種對決的劇情事件,基本上都是目前遊戲中最長的劇情,都蠻放飛自我的。

雖然說是對決,但是這個事件沒有失敗的問題,我原本是想做的,不過進入L路線的條件已經很難了,並且個別文本都蠻大的,再去做失敗變化蠻難弄的,所以就沒有做戰敗分支,只要玩家能進入L路線,能選那個選項,就是一路看劇情HAPPY,目前是這樣的設置。

這個事件不是L路線最後的事件,後續還有一些劇情,我認為在解決這個事件之後做點小分支也蠻有意思的,譬如教訓洛德之後,其他人對這件事的變化,莉娜和伊芙的態度,甚至是那些工作人員的看法等等。

L路線就比較偏離被NTR這個主題了,主要是讓努力過的玩家能有個救贖,大家都HAPPY的發展(除了洛德?),天數不會太長,不太需要考慮長遠的變化,可以做些有趣的分支。

目前製作進度在28天L路線,努力努力中。

謝謝。



(ディープルの翻訳)

Lルートとロイドの対決

皆さんこんにちは、アヒロLOVEです。今回はLルートの中で重要なイベント、ロイドとの決闘を紹介します。

前の文章で述べたように、Lルートでは解決すべき問題の一つとしてロイドの嫌がらせがありますが、これがロイドとプレイヤーの直接対決に発展する可能性もあります。

対決と言っても、戦闘のようなシステムはなく、長めのストーリーイベントです。主にいくつかの奇妙な方法でロイドの問題を解決します。プレイヤーがこれまでに獲得したスキルや性格の傾向に応じて、5つの異なる対決イベントがあります。これらは基本的に現在のゲーム内で最も長いストーリーで、かなり自由な展開となっています。

対決とは言っても、このイベントには失敗がありません。本当は失敗の要素も入れたかったのですが、Lルートに入る条件がすでに難しく、各テキストもかなり大きいため、失敗の分岐を作るのは難しかったです。なので、戦敗の分岐は作らず、プレイヤーがLルートに入ってその選択肢を選べば、あとはストーリーを楽しむだけでハッピーエンドになります。現在の設定はそのようになっています。

このイベントはLルートの最後のイベントではなく、後にもいくつかのストーリーが続きます。この事件を解決した後に小さな分岐を作るのも面白いと思います。例えば、ロイドを教訓した後、他のキャラクターの反応、リナとイブの態度、さらにはスタッフの見解などを描くことができます。

LルートはNTRのテーマからやや外れていて、主に努力したプレイヤーに救済を与え、みんながハッピーになる展開を目指しています(ロイドを除いて)。日数もそれほど長くなく、長期的な変化を考慮する必要はありません。したがって、いくつかの面白い分岐を作ることができます。

現在の制作進捗は28日目のLルートです。頑張っています。

Thank you.








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