9月17日進捗報告
こんにちは。ヤママメです!
今週はスチルのラフを進めて、立ち絵の修正をしました。
思いの他、立ち絵の修正に時間が掛かってしまいました。なんで立ち絵の修正したかというと、そろそろ会話シーンのグラフィックを進めたかったからです。
Live2D使うか、ふつうのバストアップにするかで悩んでたので保留にしていたのですが、
シナリオから必要なイラスト洗い出すと、結構、立ち絵の方の髪型や服装の差分が多くなりそうで……
Live2D使うと大分大変そうなので、ふつうのバストアップで進めて行く事にしました。
絵の修正に手を出すと永遠にゲームが完成しなくなるので、なるべく手を出したくないんですが……
スチルの完成品が今の所、立ち絵のデザイン変更で影響がない事、
影響が出る範囲のスチルはひたすらラフを描いてる所なので、タイミング的に今しかないと思いこれっきりと決めて修正しました。
修正したお陰で大分しっくりきた感じがします。早く進めないとまた直したくなってしまうので、来週は会話シーンのグラフィック周りやUI等どんどん進めていきたいと思います。
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具体的に立ち絵のどんなところ修正したか等
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