枯れ井戸すこっぷ 2025/03/02 09:19

シスターもの進捗第3回と…

だいぶ前回の記事(1月5日)から空いてしまったのですが、王族シスター懺悔室シミュレーション?ゲームの進捗第3回です。
期間が空いた理由は後半です。


前回から絵面全然変わってないんですが、ステージのゲーム部分を詰めてました。

なんかこう……会話デッキを用いたカードゲーム風戦闘?に、リミット技がある感じのゲーム性で、まとめられればと思ってます。(カードゲーム風なだけでカードがあるわけではなく、デッキ構築要素も薄めるつもりです)
画像は、ゲージさえあればいつでも使えるリミット技(仮)です。


これは設定としてはファンタジー的なアイテムを使うんですが、能力が低い序盤でもエッチまで成立させやすくするためにあるものです。中盤からは主人公の能力が上がって依存度を低くできればと考えてます。
(リミット技を作る際、主人公は自分の意思で自分の能力を100%出せるような人間なのでテンションゲージのようなものだとしっくり来なかった)

アクションというよりはカードゲーム、で進めてるので(前回記事では見えた)コマンド選択時の時間制限などは切ってます。現状はそんな感じで色んな要素を増やしたり減らしたりしながら、良い感じにまとまらないかなーと試行錯誤してるとこです。




ステージ部分以外では、アイテムとか買い物要素を実装しました。本格的に整えるのはステージのゲーム部分が定まったらだと思います(休憩タイムみたいなとこで回復とか補助効果に使う)



で、今作はモブキャラクターに立ち絵をつけてみようと思ってます。
ただ、これは一人一人丁寧に描くつもりはなくて上のキャラの素体を元に目元隠したり服を変えたりして別キャラと言い張るような感じです。
成人男性女性、少年少女の4ベース作って、あとは差分シミュレーター的に作れればなと思ってます。

今後のゲームもそうするか、は分からないんですが今作はモブ立ち絵に個性なくても良さそう(ベース使い回しでも良さそう)なので、試しに一回これで作ってみようといったとこです。


主人公の名前はシルヴィアにしようと思ってるんですが、作中では身分を隠すので偽名になります。
この関係でタイトルに主人公の名前は入れづらいかな……と思ってるので、ちょっと変わったタイトル名になるんじゃないかなと思います。タイトルがずっとふわっとしてるのは多分そんな理由です。



前から会話シーンにメッセージログ機能があった方がいいなと思ってたので作りました。
直前のメッセージ見逃しちゃったぐらいでしか使わないとは思うので、だいぶ簡素です。


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だいぶ前回の進捗記事から日が空いてしまって申し訳ないんですが、理由の半分ぐらいは1月末から先日ぐらいまで、この冬の間やってる仕事が忙しくなってあまり制作を進められなかったためです(もう半分も自業自得です)
今はだいぶ落ち着いたのと、この仕事の期間は3月いっぱいまでなので以降は何とか速度上げられればと思います。

ただ現状ゲームの完成は5月か……心苦しいですが6月かなと思います。絵を本格的に描いて揃えるには50日ぐらいはかかると思うので、5月中に出そうとすると残り40日で前述のゲーム部分をまとめてストーリー書いてバランス調整して……う"っ



●未確定申告コーナー

前回の記事で確定申告における個人事業主の青色申告申請がどうたらこうたらと書きまして、多分あまりご興味はないとは思うのですが結論からいうと上記の申請は(今年度分は)ダメでした。


ざっと言うと私が去年に得た収入を今の時期に青色で確定申告するなら、諸々の届け出を去年の3月までに出してないといけなかったわけで余裕で間に合ってませんでした。

きっと前回の記事にコメントくださった方を始め、知っていた方は「こいつ分かってねーんじゃねーかな……」と思ってたかと思います。

(私も、どこ見ても青色申告系の届はその年の3月15日まで!ってなんで書いてあるのか疑問ではあったのですね。ただ私の頭の中では確定申告は年の収入が確定したあとに行う、みたいなイメージがあって、先の収入が分からない9カ月前に届け出を必要とするなんて考えてなかったのです)



そんなわけで今年は税金が8万円ぐらいかかる……と思ってたんですが、なんか今年は定額減税というのがあって少なくしてくれました。上は所得税の分で、最終的には住民税で4万円近く払うと思います。
(所得税分がちょうどゼロになって思わず画像取った)

結果としてまとめると、まぁ……私は愚かでしたが運が良かったのかなと思います。


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次回の記事は、本格的に絵を描くフェイズになって見せられそうなものが出来たらで……いちおう全体の構想としてはこういうのを10種類ぐらい、アップで映るものを3~4描けたらいいかなーと思ってます(ゲーム部分で実際にどう使われるか分かってからじゃないと描きにくい)

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