魔女裁判制作進捗【12月】
最近めっきり寒くなってきましたね、メタモルフォーゼです。
現在、正確な発売日は決まっていませんが1月の上旬にゲームを発売できるように制作を進めている最中です。残るタスクは次の3つです。
1.3つ目のゲームモード「魔女の淫獄」の実装(実装中)
2.チャレンジシステム(未実装)
3.デバッグ作業
魔女の淫獄について
魔女の淫獄はおまけモードのような存在として作り始めたのですがバステのパターンが多いため思ったより文章量が多くなっており想定よりも時間がかかってしまっています。
最近は「さるぐつわをつけられたらセリフが全部かわってほしいなぁ…」という思い付きから一部のセリフ対象ですがそれ用の会話データを作ったりしています。こちらはもう少しで終わりそうです!
毎度のごとく、UIはしののめさんにお願いして実装もさせていただきました。こんな感じです。
右側には再生停止ボタン、文字送り速度を調整できるボタンがあり、有効なバステが表示されるようになっています。このバステは2つ目のゲームモードでプレイヤーがリーゼちゃんにつけたバステが反映されるようになっていますよ~。またこのバステによってリーゼちゃんの反応パターンが変わります。
その他の作業
チャレンジシステムは各モードごとのミッションのようなものでクリアすることで新たなカードが使えるようになるという機能です。カード取得部分のプログラムやチャレンジの内容はもう考えてあるのであとはシステムの実装だけとなっています!(すんなりいくとは言ってない)
デバッグ作業に関して1つ目や2つ目のゲームモードは支援者様や体験版として公開する時点である程度デバッグは行いましたがこれから追加する機能やゲーム全体を通してのデバッグを行う必要がありますのでそちらも行っていこうと思います。
年末は空き時間ができるので有効に使って作業速度を上げていこうと思います。
では!ノシ