「Monsters' Night」:今後の展開について
販売数が200を超えました!お買い上げありがとうございます!
発売と同時に50人もの方に買っていただけたのにもびっくりしました。
ニッチなゲームなのに、こんなに多くの方に興味を持っていただけて感激です!
目標は20本でした。
追加アップデートについて
やります!
ボスと便利機能を追加予定です。
追加ボス
ゲームクリア後に戦えるボスを2人追加します。
公開時期は未定です。ボス追加は時間がかかるので、完成次第1人ずつ追加します
1人は人間サイズの獣人?種。本編と無関係の新しい子です。
もう1人は大型異形タイプ。次回作への伏線になる子です。
どちらもかなり人を選ぶキャラかもしれません。今更か…
便利機能
以下の機能を追加します。10月中旬までにはリリース予定です。
・クリア済みステージは最初から発狂状態のボスと戦えるようにする
・ラスボスのモードを正面、背面、潜行から1つだけに固定できるようにする
本作は一部ボスに発狂攻撃があります。
でもボスのHPを減らさないと使ってくれないので手間ですよね?
ラスボスもモードが多すぎて使って欲しい技が来ない…
なので見やすくするためのオプションを追加します。
これは最初から実装しておくべきでしたね…もうしばらくお待ちください。
次回作
Monsters' Night2(仮)作ります!
まだまだやりたいことがあるので!
内容紹介はまた後日…
今後のCi-en投稿
1,2週に一度のペースで投稿します。
しばらくは「人喰いの森」の製品版範囲のキャラ紹介、裏話などを公開していきます。