しょっくす 2023/11/30 22:36

【製作進捗】第17回 ダンジョン自動生成プログラム完成 ※解説付き

今週の進捗状況①

・ランダムダンジョン生成プログラム完成

雑記

今回はターン制ローグライクRPGにおけるダンジョン自動生成についてざっくりお話します。
毎度入るたび、階層が変わるたびに地形が変わるダンジョンは、ローグライクRPGにおいて毎度異なるゲーム体験を提供し、大きな魅力な一つとなっています。

本作は習作と位置付けているためオリジナリティ溢れる凝ったギミックは実装しませんが、一般的なローグライクRPGに搭載されている要素としてランダムダンジョン生成を搭載しました。
主に次回作への勉強の意味もかねて、ちょっと小難しい水路生成にも対応させました。
R18要素として活かす案はいくつかあるのですが、本作への実装は規模感の関係で恐らく見送ります。
飛び道具や魔法を利用し、水路の向こう側の敵を攻撃したりする基本的な遊びの幅を拡げる意味合いが強いです。


インターネットには水路生成の具体的方法まで触れて解説しているサイトがあまりなかったので苦労しましたが、フォロワー様向け記事では少しそのロジックも解説しておりますので、興味が湧きましたら是非ご一読くださいませ。

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