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500円プランの記事 (112)

tozicode.com 2021/06/06 00:04

【全体公開】うちのこファンタジア Ver.0.20

うちのこファンタジアの Ver.0.20 です!

https://twitter.com/tozicode/status/1400420312257220613

新キャラとしてぜんざいさんちの「ツバキ」ちゃんが追加されました!
素早い攻撃と回復スキルで立ち回る感じの、スピード系前衛キャラです!
また、パッシブスキルとしてアイテム使用時の効果量を上昇させる効果を持っています。

https://twitter.com/tozicode/status/1400853649111220224

新キャラ2人目、アラワタさんちの「サーシャ」ちゃんが追加されました!
トランプによる遠距離攻撃と、敵のアイテムを盗む能力を持つ、後衛型の盗賊キャラです!

新キャラ追加に合わせて、タイトル画面を追加しました~。
イラストはタコイカさんに描いていただきました!
得意げにお茶マナーを披露するツバキちゃんかわいい!

プレイヤーさんには関係の無い話ではあるのですが、新キャラの実装にあたって、各ヒロインの実装方式を大きく刷新しました。
今までプログラムに直書きしていたのをテキストから簡潔に設定できるようになって、キャラの実装作業やバランス調整がかなり効率的にできるようになったので、今回のアップデートでも少し調整を行っています。

というわけで今月のアップデートは以下の通りです。
詳しくはゲームに同梱にリリースノートをご確認ください。

【新しい要素】

  • ヒロイン「ツバキ」「サーシャ」を追加しました
  • タイトル画面のイラストを追加しました

【システム調整】

  • 各ヒロインの攻撃についてバランス調整を行いました
  • 各種攻撃のコンボが繋がるタイミングについて調整しました
  • 戦闘に入る際のモンスターとの距離を調整しました

今回はちょっと新キャラの実装作業でいっぱいいっぱいで他の要素を作る余裕が無かったので、今月中に有料プラン向けにもう一度アップデートしたいなーと思っています。
よろしくお願いしまーす!


【06/06 12:00 追記】

致命的な不具合がちょこちょこ報告されていたので、取り急ぎ修正しました。(Ver.0.20.1)

  • 一部のキャラが特定のアクションを行おうとした時にエラーで落ちる不具合を修正
  • 一部のアクションが実行できない不具合を修正
  • 戦闘時以外でも一部のアクションが実行できてしまう不具合を修正
  • リーヴィー山脈の商人に話しかけられない不具合を修正
  • 琉奈の一部のアクションのモーションが不適切になっていた不具合を修正
  • テュルクの剣攻撃が誤ったコマンドになっていた不具合を修正

上で書いた実装方式の刷新にあたって色々とデバッグ不足だったのが露呈してしまいましたね…。

大変申し訳ないです!よろしくお願いします!!


【06/06 13:30 追記】

もう一個!重めのバグがあったので修正しました!(Ver.0.20.2)

  • 仲間キャラが全く戦闘行動を行わない不具合を修正

重ね重ね申し訳ないです…!
よろしくお願いします!!

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tozicode.com 2021/05/09 02:44

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.19

うちのこファンタジアの Ver.0.19 です!

エンチャントまわりの仕様を刷新しました。
カナデロオグと同じような感じで、ランダムで複数のエンチャントが付与されるようになります。

今回はシステム周りの改修でいっぱいいっぱいでしたけど、装備品のドロップ率を上げたりとか、エンチャントを合成できる場所を作ったりとか、今後のアップデートではそういう方向の改善を進めていきたいですね。

つきのせさんに琉奈ちゃんの立ち絵のアップデートを頂いてたので、差し替えました!
かわいい!!

ダメージを受けた時のヒットバック量の計算式をちょっと改良しました。
具体的には、連続でダメージを受けた時にヒットバックが累積するようになります。

こういう感じで、同じ攻撃でも状況によってリアクションが変わったりすると、ちょっとリアルさが出てえっちですよね。

https://twitter.com/tozicode/status/1390639152077578242

倒れてる仲間に口移しできるようになりました。
えっちな感じにできたと思います!

動画にちょっと作業中に脇で流してたYoutubeの音声が入っちゃってるんですけど、お気になさらず。
Inaちゃんかわいい。

https://twitter.com/tozicode/status/1390992328400130055

カナデロオグでも割と人気だったヒプノマスク君がうちのこファンタジアの世界にやってきました。
大体同じ動きなんですけど、カナデロオグと異なる戦闘システムで登場させると感触がだいぶ変わるので興味深いですね。
前作そのままなのも芸が無いので、複数による捕縛とか、倒れてる状態限定の捕縛モーションとかも追加しています。
もちろん精神汚染状態も付いてきますよ!

というわけで今月のアップデートは以下の通りです。
詳しくはゲームに同梱のリリースノートをご確認ください。

【新しい要素】

  • 新モンスター「ヒプノマスク」を追加しました
  • サキュバスの攻撃行動を追加しました
  • 倒れている仲間に口移しできるようになりました
  • リーヴィー山脈入口にショップを追加しました

【システム調整】

  • ドロップアイテムに対するエンチャント付与の仕様を更新しました
  • 装備アイテムの性能値を更新しました
  • 耐久値の減少量の計算式を更新しました
  • 敵のパラメータ計算式を更新しました
  • 一部のモンスターの魔法攻撃の仕様を変更しました
  • 被ダメージに対するノックバック量の計算式を更新しました
  • 連続でダメージを受ける間隔を調整しました
  • ヨリナ村のショップの品揃えを更新しました
  • 一部の捕縛攻撃に必要なイデアを変更しました

【バグ修正】

  • 単一のモンスターに複数のキャラが捕縛されてしまう不具合を修正しました
  • 必要なイデアが解放されていない状態でも全ての捕縛攻撃を受けてしまう不具合を修正しました
  • パーティメンバーを減らしたときにゲームがクラッシュする不具合を修正しました

【その他】

  • 琉奈ちゃんの立ち絵をアップデートしました

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

うちのこファンタジア Ver.0.19

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tozicode.com 2021/04/30 23:30

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.18

うちのこファンタジアの Ver.0.18 です。
めちゃめちゃギリギリの更新になってしまって申し訳ないです…!

https://twitter.com/tozicode/status/1381569140754767873

カナデロオグも一区切りついたので、今後うちのこファンタジアに本腰を入れていくにあたって、中身のソースコードの改善(業界で言うところのリファクタリング)を進めています。
モブの見た目を今までよりも柔軟に指定できるようにしたり、敵の挙動をプログラムに直接書くんじゃなくて外部ファイルから指定できるようにしたり。
新しい要素が追加されたりゲーム自体の見た目が変わったりするわけではないのでなかなか地味な作業ではあるんですが、長期に渡って一つのゲームと付き合っていく上では割と大事な作業だったりします。

上のツイートはそんなリファクタリング作業中の一幕でした。
今はもう目についたバグは一通り直してあるはずなんですけど、なんか新しいバグとか発生してたらすみません……(ぺこぺこ)

https://twitter.com/tozicode/status/1383801191704920077

前々から戦闘が「敵に近づいてゴリ押し」一辺倒という感じでちょっと単調なのがかなり気になっていたので、戦闘まわりのシステムの改良に着手しています。
今回はその第一弾として、敵に耐久ゲージというものを導入してみました。
これまでと異なり、耐久ゲージを削らないとダメージを与えても怯まないようになったので、今までより戦闘にメリハリが出たらいいなーと思っています。

一方で、こういう戦闘システムにしたことで、敵の攻撃のダメージ判定の発生の速さによってゲーム難易度が上がってしまっている印象があるので、そのあたりのゲームバランス調整を5月中で進めていきたいところですね。
序盤の敵はちょっと判定の発生を遅めにして、見てからでも避けられるぐらいにするとか……。

新規マップとしてサキュバスさんのおうちを作成しています。
まだまだ作りかけですが、せっかくなので仮お披露目。
サキュバスはとても好きなモンスターなのでこれからじっくり作り込んでいきたいですね。

なお、この人に話しかけると行けるようになります。

というわけで今月のアップデートは以下の通りです。
詳しくはゲームに同梱のリリースノートをご確認ください。

【新しい要素】

  • 敵に耐久ゲージを追加しました
  • 新規マップ「淫魔の館」を仮実装しました
  • 新モンスター「サキュバス」を仮実装しました
  • 首都エリオナのBGMを追加しました

【システム調整】

  • 泥人形の仲間を呼ぶ行動について、敵が一定数以上の場合は行わないようにしました

というわけでお楽しみください~!

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tozicode.com 2021/04/15 23:38

近況報告とか今後のゲーム制作とか

先月は月末ぎりぎりまでカナデロオグ+を作ってたので、今月の更新コンテンツが全然無くてひーひー言いながらゲームを作っています。こんにちは!(ここまで挨拶)

というわけで今回は近況報告的な記事を書いてみようと思います~。
カナデロオグ+も完成しましたしね、ちょっと仕切り直し的な感じで。

カナデロオグ+について

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ319424.html

先月配信開始したカナデロオグ+ですが、販売数が5000本超えてました!皆さまありがとうございます~!
好意的なレビューもたくさん頂いてて、たまに見返してはにこにこしています。
今までずっとフリーゲーム制作者として活動してきましたけど、こうして有料配信という形でゲームを公開するという実績も解除できて、成長の階段を一段登った感じがしますね!

あとは副産物として収益がいっぱい出たので、これも今まで通りゲーム制作の予算として使っていこうと思っています。
後述する3Dモデルもそうですけど、そういうちょっと思い切った投資も出来るようになったので、色々使い道を考えていきたいですね。
例えば~、フルボイスのゲーム作ったりとか~、BGMを全部プロの人にお願いしたりとか~…。(広がる妄想)

今後の制作の予定について

今後の予定としては、基本的には「うちのこファンタジア」を定期的に更新しつつ、並行して何個かゲームを作っていくような体制で行けたらいいなーと思っています。
もちろんカナデロオグ+の方もバグ修正とか細かい調整はまだ行っていく予定ではありますが~。

具体的には3Dの世界に挑戦したいなーと思ってまして、1月頃からちょっとずつUnityの勉強を始めたりしていました。
2Dアクションやらクォータービューやら作ってきたので、やはり3Dにも挑戦してみたいよね、という感じです!

そうそう、それに向けて奏ちゃんの3Dモデルも作り始めています!
3Dモデラーのボブキャットさんにお願いして、制作してもらっています。

こんな感じ!現時点でも髪さらさらの美少女~~って感じでとても最高ですよね…。
うちのこの3Dモデルを作るのがずっと夢だったので、完成が今からとても楽しみです!
もちろん制服だけじゃなくて変身フォームとかも制作をお願いしているので、楽しみにしてください~。
このモデルを使ってどんなゲームを作ろうか、これからいっぱい悩んでいきたいと思います!

あとはこんな感じの3Dダンジョン的な何かを並行してこっそり作っています。
こっちもUnityで作ってます!色々新鮮でたのしい!
これも形が出来てきたらどこかでお披露目できたらいいですね。今年中には何とか…!

うちのこファンタジアについて

冒頭でも書きましたが、現在ひーひー言いながら制作中です!
今月中にはちゃんと更新したいと思いますので、コーヒープランの皆さまはお待ちいただければと思います…!
一応先々月のバージョンを本記事の最後に再掲しておきますので、先月以降にプラン加入された方はそちらをご利用ください~。

あとは、来月か再来月くらいにヒロインをまた2人ほど追加したいですね。
既に立ち絵は各キャラの作者さんに作成していただいてるので、あとはわたしが頑張るのみ!がんばろう!
2人ともとってもかわいい子たちなのでお楽しみに!

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

先々月に公開した「うちのこファンタジア Ver.0.17.1」の再掲です。

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    湊あおい ID00045993
    5000DLおめでとうございます!
  • アイコン
    b.t. ID00010836
    3Dダンジョン的な何かに湧き上がるわくわく感!

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tozicode.com 2021/03/21 15:36

【限定公開】奏ちゃんミニ漫画 Vol.5

有料プラン限定の奏ちゃんミニカラー漫画です!
5回目の今回はいぬとじ!

全3ページで、えっち描写が含まれます~。
執筆はいつも通りみなもねこ先生にお願いしています!

わたしもいつも通り監修の方を担当させていただいてます!
とてもえっちに仕上がってると思うのでぜひぜひー!!

【サンプル】

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

いぬとじ漫画

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