キツネマフラー 2021/07/14 04:29

アップデートVer1.5:サキュバスが転生したのはショタ勇者!?

アップデート

サキュバスが転生したのはショタ勇者!?バージョン1.5を公開!

質問が多かった点についてのご返答

キャラクターの衣装が足りない?
キャラクター衣装が全種類なかなか集められずにご質問される方が多かったのでご回答させていただきます。キャラクターの衣装はいくつかの取得ルートが存在します。

・マップ上に配置されているローブの男と戦う
・特殊なイベントを村人と発生させる
・ショップで購入する

この3種類が衣装をすべて集めるルートとなります。
頑張って探してくださいね♪


アップデート内容


戦闘時のカクツキに対応
PC環境によっては戦闘時にかくつくとのご意見を参考にシステムを見直し、戦闘時に発生する負荷を軽減

戦闘時キャラクター毎にアタックとスキルの選択コマンドの記憶を搭載
 今までのバージョンではコマンド入力の際カーソルが初期位置に戻っていましたが、前回プレイした技を記憶させ、お気に入りの攻撃コマンドを連続して出せるようにしました

メニュー画面にて次レベルまでの指標として現在の蓄積経験値の表示に対応
 従来のバージョンでは現在の経験値がどれぐらい貯まっているか確認出来なかったのですが、ステータス画面ですぐに確認できるようになりました。
画像の名前の下箇所に位置する黄緑のバーが蓄積経験値です、右上のレベルの横に数値化表示も追加しております。

敵から得られるゴールドを2倍に変更
 今までのバージョンでは、敵から得られる金額が少なく宿屋での回復が難しいとのご意見がありましたのでモンスターから得られる金額を上げました。
 しかし、一応オーガズムシステムで自動回復が可能であったり呪い商人での回復等他の救済処置は多数ある為、この辺はゲームバランスが簡単になりすぎとゆう意見がある場合は戻します

ヒールの効力を80から200に変更
ヒーラーの効力を100から250に変更
戦闘時における魔法による回復が少ないとゆう意見を元にヒール系統の効力を上げました

ラスボス前にショップに行けないとのご意見を元に、村に商人を配置
従来のバージョンではラスボス前で準備をするシーンでショップが無かったためアイテムを購入できる商人を配置しました

ゴッドヒールポーションの対象が1体となっていたため全体に修正

通常の敵との逃亡確率を20%から40%に変更
戦闘で逃亡出来る確率が低いとの意見が多かった為、逃亡確率を20%から40%に変更しました。(ボスとの戦闘では逃亡が出来ません)

戦闘時のアイテム画面にてアイコンの表示と所有数を繁栄
戦闘画面ではアイテムのアイコン等、詳細が表示されていなかった為対応しました。

混乱時のパニック行動発生率を減少
全体への混乱魔法を使うモンスターとの戦闘が難しいとのご意見があった為こちらのパラメーターを調整致しました。

キャラクターの地表移動時当たり判定箇所を縮小

←変更前:変更後→
(足元のボックスが地面への当たり判定箇所です、扇型は無関係です)


戦闘後の無敵時間を1.5秒から3秒に変更


妊娠確率を変更
キャラクターが妊娠する確率を5分の1に変更致しました。

その他
一部村人NPCがキャラクターの衣装状態に応じて反応を示さないバグがあった為修正致しました。


実況動画

この度、Youtuberの東雲られこ様にサキュバスが転生したのはショタ勇者!?の実況をしていただけました。
https://www.youtube.com/watch?v=rYx6ZHQVx-M
https://twitter.com/reratan_game

かわいらしい実況はもちろん、多様なセリフ読みの才能に、親近感を感じられるまったりとした実況は見どころです!
他にも楽しい動画を沢山投稿されているのでぜひリンクから飛んでみてください♪

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