Pwd 2024/03/06 17:02

#3 進捗報告 2024/3/6

これは「Sister Virodar」のゲーム進捗報告の第三弾です。この1か月、主にいくつかのバグを修正し、敵がドロップするアイテムを拾えるようにし、新しいUI表示を追加しました。最新バージョンのゲーム更新は記事から入手できます!

ゲームの変更

皆様からの様々なフィードバックと提案に感謝いたします。この1か月で以下の変更を行いました:

  • ESCメニューに画面の明るさ調整機能とキーボードキーの再バインド機能を追加
  • 現在、メニューの設定はゲームを終了して再度開いた際に保存されます(明るさの変更は一時的に保存されません)


* アイテムドロップメカニズムがゲームに実装され、プレイヤーはアイテムを拾った後に体力、魔法または弾薬が補充されます(将来のアップデートでは、ドロップしたアイテムをバッグに収納し、より多くの用途が追加される予定です)


* 敵の体力表示UI、敵を攻撃した際のダメージ数値UI、敵から脱出する際の進捗バーUIが追加され、メニューでオンオフが設定できるようになりました

ゲームの更新

私は今も触手に憑依されたシスターのアニメーションを描いています。この敵はまだ多くのアニメーションが不足しているため、現在はゲームに実装されていません。
"プレイヤーが彼女を攻撃すると、彼女は触手ボールを発射してプレイヤーに反撃する"効果が実現され、彼女との戦闘時には回避に注意が必要です。
私は彼女のすべてのアニメーションをできるだけ早く完成させたいと思っています!

同時に、私は魅魔と呼ばれる敵のアニメーションも描いています。

触手の敵以外にも、もっと可愛らしい敵をいくつか作りたいと考えており、魅魔はその良い選択肢の一つです!
私の構想では、魅魔は強力で美しい敵で、様々な攻撃手段を持っており、プレイヤーは基本的に彼女たちに匹敵することはできません。彼女たちは特定の状況下でのみ現れ、将来のゲームのアップデートに関連しています。具体的な内容は後日説明します。


最後の部分

シーンや新しいアニメーションに関して、描きたい内容がたくさんありますので、進捗を続けていきます。
ゲームの効果音や声優については未解決の課題ですが、ピクセルアートコンテンツ以外も注視しています。
最後に、再度皆様の関心とサポートに感謝し、私を支援してくださったすべての方に特に感謝いたします!

今回のゲームのアップデートは主にUIとプレイ性の向上に焦点を当てており、新しい敵やシーンはありません。なので、これも無料です。ゲームの0.12バージョンは以下のリンクから入手できます!

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Sister Virodar 0.12

無料

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