#5 進捗報告 2024/5/7
これは4月の「Sister Virodar」のゲーム進捗報告です。今月は主にゲームプレイの更新計画を共有したいと思います。
ゲーム内の調整
皆様のフィードバックと提案に感謝し、今月は以下の変更を加えました:
- 敗北後のシーンにカメラの移動を追加しました。(矢印キーで上下左右に移動可能)
- メニューからゲームの解像度を変更できるようになりました。
ゲームコンテンツの計画
現時点ではゲームのコンテンツが非常に少なく、プレイの深みもありません。コンテンツを拡充し、プレイヤーが興味を持てる要素を見つけられるようにするために、さらに多くの時間を費やす予定です。
プレイ面では、リソース管理の要素を導入したいと考えています。シスターを操作し、過酷な環境で冒険し、得られた資材を使って生き残りをかけて力をつけ、最終的に最後の結末にたどり着くことが目標です。
まず、主要なプレイ方法は次のとおりです:
私の考えでは、プレイヤーは出撃ごとに小教会で休憩し、その後シーンを選択し、ローグライクの要素を含んだプレイに入り、様々なイベントに遭遇します。(Slay the SpireとDarkest Dungeonのような感じですか?)
現時点で予定しているイベントは次のとおりです:
* 1.通常の戦闘
最も一般的な戦闘イベントです。
シーン内で解決しやすい敵に出会います。
- 2.特殊戦闘
より高いレベルの戦闘イベントです。
シーン内で大量の一般的な敵や少数の手強い上級敵に出会います。
特定の条件下(例えば後述の明るさシステムの低明るさ状態など)では、サキュバスなどの特殊NPCに出会うことができます。
なお、ゲームには複数のサキュバスが登場する予定で、彼女たちは単なる上位の敵ではなく、多くの物語やイベントと関連付けられる予定です。
- 3.ボス戦
冒険の最終目標である現在のシーンのボスとの戦闘イベントです。
シーン内でその土地のボス敵に出会います。
- 4.商店イベント
商人との取引で資材を入手できます。
基本的な取引機能に加えて、商人がシスターと「楽しい」交流を持つことも期待しています。この部分の詳細については、後の更新で詳しく説明します。
- 5.ランダムイベント
一連のランダムなイベントで、特別な報酬、シチュエーション、またはNPCに遭遇する可能性があります。
通常のアイテム報酬に加えて、シスターを興奮させるような状況に陥ることができることを非常に期待しています。
例えば、宝箱モンスターの報酬ルーム、悪さをしているサキュバスに遭遇する、または生き残ったシスターたちの小隊に出会うなどがあります。
さまざまなイベントの確率に関しては、明るさシステムと連動する予定です。要するに、プレイヤーは毎回出撃前に小教会でろうそくを捧げることができ、ろうそくの品質に応じて異なる期間明るさが保たれ、明るさが高いと冒険がより簡単になります。明るさが低いと、プレイヤーが遭遇する敵やイベントはより危険になります。この明るさシステムが実装された際には、詳細をさらに説明します。
また、皆様からの面白いシチュエーションの提案も大歓迎です。ゲームに取り入れることを喜んでいます。
- 6.休息イベント
キャラクターに休息と回復を提供するイベントで、シスターはここで食事と祈りを楽しんで体力と魔力を補充できます。
休息と回復の他に、シスターは召喚アイテムを使用して対応するNPCを呼び寄せることもできます。たとえば、商人を呼んで取引を行ったり、サキュバスを呼んで楽しい時間を過ごしたりします。
冒険中の資源獲得も重要な部分です。主人公の戦闘能力を維持するための資材や、戦闘力を向上させる資材、機能的なアイテムなどがあります。ろうそくや食料、商人との取引などに関しては、詳細を検討中です。これらの詳細については、後日の更新報告で詳細を説明します。
さらに、次の更新で触手シスターがゲームに追加される予定です。
最後に
声優に関して、敵キャラクターの声も含めると、単一の声優だけでは区別が難しい場合があります。シスター側のキャラクターには、より明確で可愛らしい声の声優を探すことができるかもしれません。現在のメニューは内容が多すぎるため、ゲームのUIを改善する機会があると考えています。
今月、シスタービロダルの三面図も描きました。衣装も楽しみにしていただけるかもしれませんね。
最後に、私を支援してくれたすべての方々に心から感謝します!今回の更新計画に関するご質問や提案があれば、お知らせください。
今回は新しいゲームバージョンはありませんが、以前のラフスケッチのPSDファイルを整理しました。興味があれば、以下のリンクから入手できます!
フォロワー以上限定無料
いい匂いですよ、シスターさん❤.psd
無料