迷宮都市アサイラム 5月進捗記事 ②
こんばんは、するむです。 5月の定期記事、その2です。
6月初旬のリリースを目指し、サークルメンバー全員が日々を燃やしています!
プログラマーの方は最後のステージマップを制作中、ドット製作者の方は最終ボスのドットを制作中、イラストレーターの方はベースとなる絵の制作を終え、シーンごとに表情を変えるなどのバリエーションを作り始めています。
各段階がすべて終わったら、あとはコンテンツをまとめ、イベントを割り当ててフルバージョンのゲームを作り、出来上がったゲームが正常に動作するようにバグとの闘いを始めるだけですが...。
果たして目標の6月初旬のリリースは達成できるのでしょうか...!
バグさえなければ可能性はあると思います。 はい。バグさえなければね...。
どうぞご期待とご声援をよろしくお願いします!
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