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Unit 03 2024/03/21 20:31

【アンホーリーメイデン】クエスト

街の仕事

街のクエストボードでは冒険者の実力に合わせた様々な仕事が日替わりで受注でき、お金や経験値を稼ぎながら名声を上げることができます。

仕事内容はモンスター討伐などの危険なものもあれば、アイテムの納品やお店の業務など力がなくてもできる仕事があります。能力が活かせる仕事を選ぶことで効率的に報酬を得ることができるでしょう。

また、街で受けられる仕事全般は【話術】のステータスにより報酬額に補正がかかります。掲示される仕事は日替わりで再受注することも可能なので、ステータス次第ではダンジョンを探索するよりも効率的にお金を稼ぐことができます。

テルマエの清掃は手ごろな街の仕事だ

仕事なので男湯に入るのもやむなし

名声

【名声】は街での主人公の待遇を左右するパラメーターの一つで、街でプレイヤーがとった行動が値に反映されていきます。

名声が高まると衛兵に止められにくくなるなど、街での待遇が良くなっていきます。反面で街中での略奪・窃盗・暴力・変態的な行為など人の信頼を損ねるような行為を重ねていると名声は地に落ち、ならず者として扱われるようになります。

名声を高めておけば街での活動範囲が広がっていく

クエストボードには載らない仕事

個人の依頼、あるいはおおっぴらには依頼できないような裏の仕事は街中で発生することがあります。ギルドを通さない闇の仕事のため大きな報酬が得られる一方で、色々な意味でリスキーな仕事です。報酬以上にかけがえのない大切なものを失ってしまうかもしれないので慎重に判断しましょう。

個人依頼はリスキーで困難なケースが多い

表の求人には出せないいかがわしい仕事も…

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Unit 03 2024/02/23 20:51

【アンホーリーメイデン】 ダンジョン探索

ダンジョン探索と街への帰還

ダンジョン内で行動をしていると徐々に疲労度がたまっていき、150%を超えると行き倒れ街に戻されてしまいます。そのためダンジョンにずっと潜り続けることはできず、疲労回復と補給のため街に帰還する必要があります。

ダンジョン内で行き倒れると救助費がかかってしまう。

ダンジョンは疲労との戦いだ

元気なうちは戦闘後にHPMPが大きく自動回復しますが、疲労が蓄積するにつれ自然回復力は低下します。

そのため強力な魔法やスキルを多用する育成スタイルは疲労すると回復が間に合わず、長時間の探索が苦手です。ローコスト技が中心の育成であれば瞬間的な殲滅力は劣るものの、疲労による悪影響を抑えてより長くダンジョンに潜ることができるでしょう。強さは一元的ではないため育成毎にメリットとデメリットが存在しています。

ダンジョン探索は疲労度、HP・MP、持ち込み数に限りある回復アイテムといったリソースをいかに管理できるかが重要です。

疲労は100%を超えるとステータスが低下する。引き際を見極めよう。

テレポーターを開通してダンジョンを切り開け

かんぬきのかかった扉やテレポーターといったショートカットルートを開通しておくことで、街に帰還しても途中のエリアから探索を再開することができます。

ルートや寄り道は無数に存在しており正解は一つではありません。能力を成長させて突破するだけでなく意外なアイテムを応用することで突破できたり、ダンジョン探索の楽しさを味わうことができるでしょう。

各地のテレポーターを開放し、ダンジョンを切り開こう。

トレジャーハント

ダンジョン内の宝箱からは発掘品やアビリティがランダムで獲得できます。発掘品とはダンジョン脱出時に自動売却される清算用アイテムで、冒険者達の主な収入源となります。宝箱や鍵扉は一晩経てばダンジョン内にランダムにリスポーンするので、気ままに金策したりレアアビリティ発掘にいそしむのもよいでしょう。

リザルトではダンジョン内の行動次第で様々なボーナスが乗る。

ごくまれに手に入るレジェンダリーアビリティは強力な効果が得られる。

通常は進めない道を無理やり進む。危険の先にはお宝があることも…

ダンジョンに待ち受けるトラップ

ダンジョン内の鍵のかかった宝箱や床にはトラップが仕掛けられていることがあります。トラップは馬鹿馬鹿しいイタズラ、猥褻で低俗なもの、命を奪うものまで多種多様な種類があり、冒険の行く手を阻みます。

施錠やトラップに対しては技術ステータスがとても重要です。技術は鍵の開錠率やトラップの発動率に影響を与えるため、罠の張り巡らされたルートであっても技術次第で突破することができるでしょう。

開錠率は「技術」に依存する。疲労コストを払うことで確実に開けられる。

宝箱の開錠に失敗し罠が発動。インキュバスの呪いにかかってしまった。

転送罠も侮れない。見知らぬエリアへ一気に飛ばされてしまうことも…。

石化は恐ろしい罠の一つだ。通りがかる人が善人であることを祈ろう。

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Unit 03 2024/01/26 18:00

【アンホーリーメイデン】 街と施設

拠点となる街・ローズフォード

拠点となる都市の中央にはダンジョンの入り口が鎮座しており、多くの冒険者が富や名声を求めこの難攻不落の迷宮に日々挑んでいる。プレイヤーはこの都市で人々と交流し、時には利用しながら、失われた記憶を求めダンジョンの深層を目指することとなる。

街の中央広場にあるのが通称「ローズフォードの遺構」。ダンジョンの入り口だ。

中央広場

街の中央通りには宿屋、酒場、調合屋、各種商業施設、バザール広場などの冒険に必要な施設が一通り集約されており、日の出ているうちはダンジョンに挑む人々でごった返している。

また噴水前は様々な馬車が行き交っており、ダンジョン内の特定層へ運んでくれる運送業者や異国の品を扱う行商人などが日替わりで現れることがある。

街ゆく人々の顔ぶれや会話は時間帯や日によっても変化する。時に話に耳を傾けることで旅路のヒントが得られることもあるだろう。

人探しや情報収集なら酒場だ。食事でステータスを強化したりお茶で時間をつぶすこともできる。

テルマエ(公衆浴場)は冒険者の傷ついた体を癒す憩いの場だ。細かいことは気にせず羽を休めよう。

乙女が男湯に入り裸を見せつけるなんて…そんな変態じみた行動

路地裏

このひとけのない裏通りには、潰れかけの雑貨屋と寂れた寺院があるばかり。街の隙間を縫うようにできたわずかなこの空間は、ダンジョンで親を失った孤児達の住処になっているようだ。

寺院では女神像でレベルアップが行える他、修道女から神の奇跡を起こす「祈り」を学ぶことができるだろう。ダンジョンのもたらす富に魅了された人々が、信仰の時代を顧みることはもはやない。

人攫いに攫われると奴○として見知らぬ地へ連れ去られてしまう。ひとけのない夜道は避けたほうがいいだろう。

歓楽街

欲望と危険が渦巻く夜の盛り場。この都市の富を象徴するこの通りには、人々の欲望がありのまま存在している。

カジノ、連れ込み宿、ダンスクラブ、マッサージ店など、如何わしい夜の店がひしめき合うように軒を連ねている。

この通りは日中こそもぬけの殻だが、日が落ち始めるとダンジョンから街に戻った人々でにわかに賑わいだす。そして夜の帳が降りるとこの街の混沌を見ることができるだろう。

たまには息抜きも必要だ。高設定台を見極めレア装備を手に入れよう。

カジノは遊ぶだけでなく働くこともできる。夜の仕事は大きな稼ぎになるだろう。

新しい宴会芸を習得し夜の街で稼ごう。激しい動きにジッパーは耐えられるだろうか。

美貌に自信があるのならダンスステージも欠かせない。

夜の街に潜む危険

夜の街には様々な脅威が潜んでいる。追いはぎ、人攫い、女性を狙うケダモノ…だが最も身近に警戒すべきはローズフォード治安維持部隊だ。彼らは賄賂を得るためのカモを探し、夜の街を徘徊している。夜の街はそうやすやすと新参者が大手を振って歩ける程、安全な場所ではないのだ。

運悪く捕まってしまった。力なき弱者は食い物にされる。

彼らの疑いを晴らすことができず審問所まで連行されてしまった。

闇の中で行われる卑劣な尋問。乙女の秘密が暴かれてしまう……。

逆らったものは問答無用で牢屋行きだ。なお普通に悪いことをしても捕まる。

待ち受ける多くのイベント

ここで紹介した街の要素は一部でまだまだ多くのアクティビティー、施設、区画が存在しています。

Unit 03 2024/01/19 20:49

プラン見直しのお知らせ

開発支援寄付は今月で一旦終了します

現在募っている開発支援プラン500と2000は今月中に一旦終了させていただき、来月からは無料プランへ一本化させて頂くこととなりました。

※ 現在有料プラン加入中の方におかれましては、1月中に有料プランが削除された時点で自動的に無料プランへと移行されます。恐縮ですが各自プラン契約解除のご確認をお願いいたします。

プラン見直しの理由

現段階ではペイウォールで情報公開を制限するよりも多くの方に作品情報を知って頂くことを優先したほうが良いと判断しました。またゲーム制作がピークに差し掛かっており、今のタイミングでサイト運営に注力してしまうと少なからず開発スケジュールに影響が出るかもしれないという懸念もありました。

よって当初の予定に立ち返ってしばらくはシンプルに情報発信だけを行う場としてCienを利用させて頂きます。

今後のサークル応援は「いいね!」で

ゲームの魅力が伝わった新着記事には「いいね」ボタンを押していただけるとCienトップページでピックアップされるので、サークルとしてはとても助かります。

有料プランは一度練り直し、時期を見て再開します

大変ありがたいことに想定を超えた多くの方々から開発支援寄付を頂き、また加入検討のアンケートについてもポジティブなご意見を頂けているため、有料プランについてはゲーム制作が落ち着き余裕ができたタイミングで価格と内容を練り直して再開させていただきたいと思います。

これまで開発支援寄付を寄せてくださった全ての皆様へ

あらためて厚くお礼申し上げます。皆様から寄せられた開発支援金は全てゲーム制作費(アセットの購入)へと充てさせていただきます。未だ何の実績もない当サークルにも関わらずそれでも信頼し協賛して下さる方々の存在というのはとても大きく、金銭的支援にとどまらず作品の方向性に対する自信とモチベーションをも与えてくださりました。

期待されている役割はたった一つ、最高にヌける唯一無二のゲームを仕上げる以外にないと理解し今後も全力を尽くしますのでこれからも変わらぬご支援のほど何卒よろしくお願いいたします。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

有料プラン加入者向けアンケートの経過報告

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:500円

【 2000円 】プラン以上限定 月額:2,000円

お礼の言葉 words of gratitude

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:2,000円

Unit 03 2024/01/13 14:55

制作記2 マップあれこれ

制作記 vol.2 マップあれこれ

こちらの記事では開発寄付プランに加入していただいた方への返礼としてちょっとしたゲーム制作の裏側を紹介しています。

作品のプロモーションというよりは、どういった考えに基づいてゲームを作っているのかを紹介する技術的な内容になっています。リリース後に読み返して頂いても楽しめるような読み物になるようなるべく心掛けていきます。

目録
・マップ作りの方針
・ダイナミックに変化する街
・ゲームサイクルとダンジョン構造
・おまけ

未公開の開発中ゲーム画面スクリーンショット複数
冒頭CGの股間めくり差分1点

【2024.1.16 追記】

2024年1月末を持ちまして有料プランは受付を一時終了させて頂きました。有料プランは内容を見直し後日再開予定です。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

ドネーション限定記事です。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:500円

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