作業報告的なもの8
全体的な状況を動画でご確認ください。
クリエイター支援サイト Ci-en
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LR-Project(ながいきつね) 2024/02/03 13:00
全体的な状況を動画でご確認ください。
LR-Project(ながいきつね) 2024/01/26 21:20
仮のアニメーションと、仮のアニメーションの切り替えを作成。
メニューUIについても仮データの作成を行いました。
また、局部についてのモデリングや試験的な動作・検証を行いました。
以下、作成中にわかった点
・Blenderで作ったアニメーションとUnity上での再生が一致しないことがある
→Unity上へ取り込んだfbxファイルのrig設定をHumanoidに変更すると、Humanoid定義外のボーンのアニメーションが(Humanoidへの変換で?)消えるか無視される
・Blenderでアニメーションを作る際にはIKが使える
→IK自体がそのままUnityに取り込める・動作するわけではないが、アニメーションは取り込めるっぽい
LR-Project(ながいきつね) 2024/01/19 18:53
今週は地味な作業ばかりで画像はありません。
・距離によって視線を向ける処理を追加
・シーンの管理処理をある程度作成(ファイルに入出力できるようにする)
・VRコントローラーでのカメラ回転操作の追加
・挿入表現についてのいくつかの調査
LR-Project(ながいきつね) 2024/01/12 19:00
キャラクターをつかんで動かす処理を作成。(=Full Body Biped IKのターゲットをユーザー操作で動かせるようにした)
つかめる部位は最前面に球体を表示し、接触してつかめる状況になると色が変わるようにしました。
ほかは無意味に分離していたオブジェクトを統合したりなど、内部的な処理の改善を行いました。
LR-Project(ながいきつね) 2023/12/29 10:08
年末につき今週はお休みです。
年始となる来週も微妙なので、何も進捗がなければ記事自体を書かないことにしようと思います。