作業報告的なもの5
キャラクターをつかんで動かす処理を作成。(=Full Body Biped IKのターゲットをユーザー操作で動かせるようにした)
つかめる部位は最前面に球体を表示し、接触してつかめる状況になると色が変わるようにしました。
ほかは無意味に分離していたオブジェクトを統合したりなど、内部的な処理の改善を行いました。
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LR-Project(ながいきつね) 2024/01/12 19:00
キャラクターをつかんで動かす処理を作成。(=Full Body Biped IKのターゲットをユーザー操作で動かせるようにした)
つかめる部位は最前面に球体を表示し、接触してつかめる状況になると色が変わるようにしました。
ほかは無意味に分離していたオブジェクトを統合したりなど、内部的な処理の改善を行いました。