作業報告的なもの12

・シーン中に配置するアバターを任意にできるような仕組みを作る
・(Start()で実行していた)いくつかの初期化処理を任意タイミング(シーン変更時)に実行できるように修正
※ シーンはUnityの機能ではなくゲーム中の機能を示す用語

根本的な構造部分への影響が大きく、バグが出ている状況。改めてアバターを動作させる仕組みについて作り直した方が良さそうな状況。

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