作業報告的なもの7

仮のアニメーションと、仮のアニメーションの切り替えを作成。
メニューUIについても仮データの作成を行いました。
また、局部についてのモデリングや試験的な動作・検証を行いました。
以下、作成中にわかった点

・Blenderで作ったアニメーションとUnity上での再生が一致しないことがある
→Unity上へ取り込んだfbxファイルのrig設定をHumanoidに変更すると、Humanoid定義外のボーンのアニメーションが(Humanoidへの変換で?)消えるか無視される

・Blenderでアニメーションを作る際にはIKが使える
→IK自体がそのままUnityに取り込める・動作するわけではないが、アニメーションは取り込めるっぽい

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