「イビツナセカイ」 製作小話Part6 技名を考えよう!
ご挨拶!
平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
今回は現在制作中のHアニメ ARPG「イビツナセカイ」における
技名に関する雑談記事を投稿させていただこうと思います!
技名について!
創作物における架空の技名やいかしたセリフを
考えるのって楽しいですよね!( ☆Д☆)
(価値観の押し付け)
カカオアートデザインも学生時代、遊戯王のオリジナル
召喚口上を考えながら受験勉強に取り組み、
何故か挫折した思い出があります!(錆色の記憶)
今回、ゲーム制作にあたって魔法の名前をつけることになり、
再びカカオアートデザイン学生時代のインスピレーションを
呼び覚まし、ネーミング作業にあたりました!(☆▽☆)
名前をつけよう!
まずは火の渦で攻撃する魔法・・・
ふぁ、{ファイア・トルネード}・・・とか!?( ☆Д☆)
(雷門中感)
早速入力・・・
テストプレイ!
全然枠に収まってない・・・(;'∀')
うそぉ・・・(@_@;)
少しはみ出るぐらいであればフォントサイズ調整でなんとか
できるのですが、あまりにも致命的なはみ出し方をしていたため
カカオアートデザインは絶望し、横文字の技名を諦めました・・・
和風な技名!
有名なものですと、{呪術廻戦}とか{BLEACH}など
{漢字の組み合わせ}でかっこよく演出している作品って
たくさんありますよね!
カカオアートデザインもそちらの路線で再検討してみたいと思います!
終わりに
今回は製作小話につきあっていただきありがとうございました!
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