CacaoArtDesign 2024/06/12 20:02

【CacaoArtDesign】イビツナセカイ更新とUnity挑戦!

ご挨拶!

平素より大変お世話になっております!
カカオアートデザインです!
製作中のゲームに関する雑談記事を投稿させていただきます!

【イビツナセカイ】販売中です!

イビツナセカイ.1.0.5

進行や演出に関する不具合調整を行いました!

Unity挑戦!

初作品の【イビツナセカイ】と現在製作している【ファントムナイト】
wolf RPG エディターで製作させていただいているのですが、
3~4作品あたりからUnityに移行しようかなと考えております!


Unityであれば3Dモデルを扱えるので表現の幅が広がるような気がします!
操作パートや演出は3D、重要なシーンやHシーンは従来通り
 手書きアニメーションを用いる予定)

3Dの探索エロホラーアドベンチャーなんてなかなか無いと思いませんか!?(^-^)(割りとある)

今後はUnity移行を視野にいれて【ファントムナイト】製作と並行でUnityの
修行をしていきたいと思います!

キャラクター導入と移動

アドベンチャーゲームを作るのであればまず、キャラクターを動かして
物を調べたり出来なければなりません!
基礎的な動作ですが、ここから挑戦していきます!

アドベンチャーゲームに関してはキャラの構想などまったく出来ていないため
【イビツナセカイ】のサナちゃんに3D世界へ出張してもらいたいと思います!





さぁ、どうなるか・・・





モデルがイラストと全然違うじゃねーかっ!!
(ꐦ°᷄д°᷅)
といったツッコミは無効です!


3Dモデルの世界はイラストやアニメ同様奥が深いようですネ・・・((+_+))

モデルを導入しそこから七転八倒・・・


なんとかキャラを歩行させることが出来ました!
まだまだ動きがぎこちないですが、
ここまで作るのにカカオアートデザインは
37回挫折し4回失神しました!

それだけUnityは難しいのです・・・!((+_+))

道のりは険しいですが、今後こういった話題も挙げていければなぁと
思います!

終わりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
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