【ふたなり魔物使い_#4】ゲームの中身(スクショ多め)
第4稿:ゲームの中身
本記事では制作中ゲームで登場するシステムをご紹介します。
「おれはエッチなCGしか興味ねぇ!」という方もご覧になってくれると嬉しいです。
ご紹介と言っても実装途中のため内容変更する可能性はありますが…🤔
興味を持ってもらえるよう多少誇張して記事にしていきますよろしくお願いします。
変更したら完成後にしれっと記事の中身修正しておきますネ。
想定システム
●宿屋で一泊 … 本作には各町に宿屋が必ず存在します。
そこで一泊すれば次の日に…とはならず、夜行動が開始します。
夜行動中に仲間の部屋に訪れると一夜を共にできます。
●回想部屋 … 本作のイベント回想はタイトルではなくゲーム中に存在します。
それは”トイレ”です。宿屋に必ずありますので探してください。
トイレに入ればイベント回想が見れます。
●仲間アクション … 各ダンジョンには罠や障害物、通行不可エリア等が存在します。
仲間が増えることでダンジョン内でできるアクションが増え、
これらの障害を乗り越えることが可能になっていきます。
●エリザの戦闘 … 戦闘において、主人公のエリザは”くそザコ”です。
なので基本は仲間になったモンスター娘に戦ってもらいますが、
後方から味方を再行動させるなどの援護を行って共に戦います。
●ボスとの戦闘 … ボス敵は一定ターン経過するとボスは大技を使用してきます。
これを放置していると、プレイヤー側は損害を受けるため、
プレイヤーにはこの行動を阻止する方法が用意される想定です。
なんだよ結構作ってんじゃねぇか🕺
成人向けゲームなのでCGイラストに力を入れるつもりではありますが、
最低限ゲームのおもしろさを保証したいが為にバトル方面もちょっと頑張ってます。💪(でもそれで進捗遅れてたら本末転t…)
ゲーム内イメージ
▼イルメラ初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)
あ、エリザの歩行グラフィックを作成しました!(システム紹介に映ってます)
過去にツクールVXACE規格で作ってたこともあり、なんとか形になりました。
これをあと…最低でも10キャラクターか…。🫥
自分でなんとかできるものは何とかしたい病ですね。
他の方にご依頼する方向も考えたのですが、まずは自分で作ってみようという精神で動いてみようと思ってます。
締めの言葉
同人作品のファンアートやCi-en記事を継続してますが、
やはりリアクションをいただけるとモチベーションにつながりますね。<ウレシイ!🤗
これが同人界隈の盛り上げに一役買えればいいなと思います。(売り上げにもつながr)
Ci-en記事も引き続き週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇♂️