2週目:あけましておめでとうございます! & 抱負 & 進捗・目標 

あけましておめでとうございます!

みな様 あけましておめでとうございます!
まだまだサークル始動から2週間で、何にも無いですが・・・
これから面白い&エロいゲームをツクって行きたいと思いますので、
よろしくお願いします!

ほうふ!

元日と言うことで、サークルとしてこれからの一年で、
何をして行こうか抱負として宣言しようと思います!

1:ゲームをアーリーアクセスレベルまで持っていく

もちろんみなさんにゲームをやってほしいのでこれは必須ですな!
ちなみにアーリーアクセスって書いてありますが、
この状態で販売するかはまだ決めてません、ゲーム規模によるかな・・・

2:毎週進捗・目標を上げる

グルグルさんはめっちゃ面倒くさがりなので、
ふとした時にゲーム制作を吹っ飛ばします・・・
なのでここで進捗報告と目標宣言をしてゲームをツクり続けようと思います
皆さんとしても、進んでるのかくらいは知りたいのかな?

3:逃げない

オーン! 頑張って作るぞ!

しんちょく!

と言うわけで、先週の進捗です!

えろいべづくり

今はエロイベの1つの1段階目をツクっていますが・・・
何とか外枠が決まって、中身をツクり始めてる感じです!

(以下ただの言い訳)

なかなか難しい! 何が難しいって、しなりおが!
いままでツクっては捨て、ツクっては捨て・・・ と繰り返し
何とか納得いく感じになってきました
ちなみにエロイベは1イベント(大体)6段階想定でツクっています、
つまり全く進んでない!
エロイベの種別・種類・段階等の細かい内容は来週お伝えします!
全然進んでないことにびっくりするぞ!グルグルさんもびっくりだもん・・・

システムかいりょう

変数周りの調整をしています、結構範囲が大きくて大変・・・
でも何とか終わりが見えてきた

(ちょっと内部的な話なんで興味ない人は見ても面白くないかも・・・)

ゲームにはプレイヤーのデータ等を格納する変数があります
つまり、よくあるステータスの○○経験とかは、変数に格納されてるんですな
んで、MZツクラー(多分MVも)はわかると思うんですが変数って
スクリプト(いわゆる英語でなんか書いてあるやつ)だと
変数って番号で指定してるじゃないですか、これがちょーわかりずらい!
151番はイベント○○の□□回数みたいな!
そしたら番号を変数名に変更するプラグイン(追加機能)を見つけたんです!
もうウヒョー!って、変数名に指定し直し中!もう少しで終わりそう!

もくひょう!

さらに今週の目標です!

↓絶対終わらすゾーン  

今作ってるエロイベを完成させる

そりゃもちろん今のイベントを完成させますよ!
・・・画像以外は!

変数の調整を完了させる

もう少しで終わりそうだから続けるぞ!

ミニゲームを1つ完成させる

ゲームの特色であるミニゲーム! これを完成させるぞ!
「データ入力」のミニゲームですが
ゲーム部分は大体できてます(遊べます)
ただ成長要素が完成してないのでここを完成させます!

主人公のキャラシートを作る

実は頭の中にある案を現実に出力してないんです・・・
なのでキャラシートを作って現実に出すぞ!
内容はキャラシートができたら発表しまっす!
なのでまだイラストレーターさんに依頼してません・・・
画像0!?エロゲなのに!?

↓出来たらやりたいなゾーン

サブキャラのキャラシートを作る

サブキャラを出そうと思っています!
なのでそのためのキャラシートを作るぞ!
詳しくはキャラシートができたら発表しまーす!

今作ってるエロイベの次の段階をツクる

もちろん続きも作るぞ! ただ今週中完成は無理かもー・・・

ミニゲームを1つ作る

ミニゲームは1つではないぞ! ということで別のミニゲームを作ります!
多分今週中完成は無理かなー

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索