2週目:あけましておめでとうございます! & 抱負 & 進捗・目標
あけましておめでとうございます!
みな様 あけましておめでとうございます!
まだまだサークル始動から2週間で、何にも無いですが・・・
これから面白い&エロいゲームをツクって行きたいと思いますので、
よろしくお願いします!
ほうふ!
元日と言うことで、サークルとしてこれからの一年で、
何をして行こうか抱負として宣言しようと思います!
1:ゲームをアーリーアクセスレベルまで持っていく
もちろんみなさんにゲームをやってほしいのでこれは必須ですな!
ちなみにアーリーアクセスって書いてありますが、
この状態で販売するかはまだ決めてません、ゲーム規模によるかな・・・
2:毎週進捗・目標を上げる
グルグルさんはめっちゃ面倒くさがりなので、
ふとした時にゲーム制作を吹っ飛ばします・・・
なのでここで進捗報告と目標宣言をしてゲームをツクり続けようと思います
皆さんとしても、進んでるのかくらいは知りたいのかな?
3:逃げない
オーン! 頑張って作るぞ!
しんちょく!
と言うわけで、先週の進捗です!
えろいべづくり
今はエロイベの1つの1段階目をツクっていますが・・・
何とか外枠が決まって、中身をツクり始めてる感じです!
(以下ただの言い訳)
なかなか難しい! 何が難しいって、しなりおが!
いままでツクっては捨て、ツクっては捨て・・・ と繰り返し
何とか納得いく感じになってきました
ちなみにエロイベは1イベント(大体)6段階想定でツクっています、
つまり全く進んでない!
エロイベの種別・種類・段階等の細かい内容は来週お伝えします!
全然進んでないことにびっくりするぞ!グルグルさんもびっくりだもん・・・
システムかいりょう
変数周りの調整をしています、結構範囲が大きくて大変・・・
でも何とか終わりが見えてきた
(ちょっと内部的な話なんで興味ない人は見ても面白くないかも・・・)
ゲームにはプレイヤーのデータ等を格納する変数があります
つまり、よくあるステータスの○○経験とかは、変数に格納されてるんですな
んで、MZツクラー(多分MVも)はわかると思うんですが変数って
スクリプト(いわゆる英語でなんか書いてあるやつ)だと
変数って番号で指定してるじゃないですか、これがちょーわかりずらい!
151番はイベント○○の□□回数みたいな!
そしたら番号を変数名に変更するプラグイン(追加機能)を見つけたんです!
もうウヒョー!って、変数名に指定し直し中!もう少しで終わりそう!
もくひょう!
さらに今週の目標です!
↓絶対終わらすゾーン
今作ってるエロイベを完成させる
そりゃもちろん今のイベントを完成させますよ!
・・・画像以外は!
変数の調整を完了させる
もう少しで終わりそうだから続けるぞ!
ミニゲームを1つ完成させる
ゲームの特色であるミニゲーム! これを完成させるぞ!
「データ入力」のミニゲームですが
ゲーム部分は大体できてます(遊べます)
ただ成長要素が完成してないのでここを完成させます!
主人公のキャラシートを作る
実は頭の中にある案を現実に出力してないんです・・・
なのでキャラシートを作って現実に出すぞ!
内容はキャラシートができたら発表しまっす!
なのでまだイラストレーターさんに依頼してません・・・
画像0!?エロゲなのに!?
↓出来たらやりたいなゾーン
サブキャラのキャラシートを作る
サブキャラを出そうと思っています!
なのでそのためのキャラシートを作るぞ!
詳しくはキャラシートができたら発表しまーす!
今作ってるエロイベの次の段階をツクる
もちろん続きも作るぞ! ただ今週中完成は無理かもー・・・
ミニゲームを1つ作る
ミニゲームは1つではないぞ! ということで別のミニゲームを作ります!
多分今週中完成は無理かなー
おわり!
ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!