11週目:今週の進捗と目標と総括!

最近花粉症がつらい・・・ 薬なしじゃ生きていけないぜ・・・
ともあれ!気を張って今週の進捗と
あとは2月も終わったし総括をしてみよう!

進捗!

DBや変数・機能のリファクタリング 0% → 25%

リファクタリングを開始したんですが 大きな問題が・・・

RPGツクールってイベントを配置して
そこにイベント内容を書いていくんですが
各イベントに紐づく変数が無いんです!
(ゲーム全体に使用できる範囲の変数しかない・・・
 専門的に言うと各イベントのスコープの変数がなく
 グローバル変数しかないんです)

なのでプラグインという、機能を追加できるものを使って
各イベント用の変数を、使えるようにしてたんです

それが、このプラグインの機能が効かなくなっていたんですよ・・・
何がやばいって、ミニゲームのデータ保持にもうやたら使うんです!

今は・・・このプラグインの影響範囲を調べ
データの持たせ方を修正しているところです・・・
なので! 大事になっちゃった!

イベント1段階2を完成させる 55% → 60%

これは予定通りに完成!
後はイベント用のイラストを依頼するだけ・・・
なんだけどイメージ画像を生成しなきゃ・・・

予定!

DBや変数・機能のリファクタリング 0% → 50%

という訳で引き続き、プラグインの影響範囲を調べ
データの持たせ方を修正していきます!
とはいえ、まだ製作初期で良かった ホントに・・・

作物育成のミニゲーム制作 息抜き%

もちろん今週中にリファクタリングは終わらせるつもりですが
集中力は切れるもの! なので、サブタスクとして
作物育成のミニゲームを制作していこうと思います!
これも各イベントに紐づく変数を使用するんで
データの持たせ方のアイデア等に使用できる感じです!

総括!

大きな進展

1か月を振り返ってまず大きな進展は イラストが
(ラフとはいえ)来た事!
かなりイメージが現実的になってきましたねー

こまごまと

イベントも少しづつですが進んでいる感じ!
色々なミニゲームが(最低限ですが)遊べるようになってきました
まぁ・・・ まだ人に出せるレベルではないけど!

体の不調・・・

1週間ほど体がよくなくて、進まなかったなぁ・・・
実はまだすこーしだけのこってるんだ
気にならない程度だけどね!

思ったように進まない

元々の想定ほど先には進んでないんだ・・・
ゲーム制作の難しいところだなぁ・・・

総括の総括!

上手くいかないこともあるけど
1つ大きな1歩も踏み出せた!
全体としてはなかなか有意義な1月だったな!

気になった所

全然関係ないことなんですが
最近またちょいちょいフォローしてくれる方がいます!
どこでグルグルさんを見つけたんだろう?
何がともあれ
フォローを続けている してくれた皆さん
本当にありがとうございます!!!

本当にうれしいです!

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索