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2024年 06月の記事 (2)

エタノールソフト 2024/06/21 20:41

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~最終調整中!のご報告

こんばんは!
以前より制作を続けております『彷徨巫女伝~小夜脱出譚~』、リリース予定日まであと10日を切りました;
現在はリリース前の最終調整とテストプレイ・デバッグを行っており、今回はそのご報告です!

完成している部分

前回の記事で進捗報告していた部分はほぼ完成しています。

  • マップ
  • シナリオ
  • システム
  • イラスト
  • ボス敗北Hシーン

つまりこの辺です。
ではどの辺を調整しているのか、というと

現在調整中の部分

  • メインシナリオとは直接関係のないプチイベント
  • フレーバーテキスト的なプチイベント
  • ちょっとした隠しアイテム
  • 装備品(装飾品)
  • 敵の強さ・経験値量
  • 販売ページ用のゲーム説明画像

この辺を現在作り込みつつ、テストプレイとデバッグを進めています。

フレーバーテキストってのはアレですね
「へんじがない ただのしかばねのようだ」
みたいなやつですね。

プチイベントもそうですが、RPGはこの辺の攻略とは関係ない部分、言ってしまえば「無駄」がけっこう大事だと思ってます。
あと私がこっそり何か仕込むのが好きだったりしますw

他にもできれば追加したいと思っている要素は色々あるのですが、どこまでできるかはテストプレイでどれだけバグが出るか次第な感じですね。
とりあえずこの後によほど大きな問題が見つかるとかでなければ、予定どおりのリリース(6月末)はできそうです。
(あとはDLsiteさんの審査日数次第なとこもありますが)

そんな感じで、引き続き制作頑張ります!

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エタノールソフト 2024/06/08 20:42

彷徨巫女伝~小夜脱出譚~の進捗報告

こんばんは!
リリース予定日まであと1か月を切り、ブログで出せる情報が少なくなってきました。
今回は進捗情報を簡単にお伝えします。

マップ:ほぼ完成

作ってる最中で不都合があれば足したり変えたりしてはいますが、全ステージ概ね完成しています。

シナリオ:80%くらい

全体の大きな流れは確定していますが、対話シーンのセリフなど細かい部分については作りながら書いています。

小さなイベントなんかは作ってる最中になんか思い付きで足したりするのもありますが、最初にあんまりカッチリ決めてしまうとそれに適したドット絵やアニメーション、SEなんかの素材がなかったりするんですよね。
なので最初に決めた大きな流れに沿って、細かい部分は素材に合わせて適宜変更しながら作ってたりします。

あと敗北Hシーンのノベルも2体目のボス以降は未完成です。
ただ今回シーン数は少なめなのでなんとかします。
ノベルは独立したコモンイベントなので、こういうのは最後に作る方がやりやすいです。(というか他の色々絡んでる部分を先に作った方がやりやすい)

システム:ほぼ完成

戦闘面のシステムは体験版公開でみなさまから頂いたバグ報告やご意見などを元に概ね完成しています。

ただ、余裕があれば足したいなーと思っている部分もいくつかあります。
戦闘中の放尿や精液ぶっかけ、妊娠システムなどですね。
この辺は他が完成してなお余裕があれば作り込む予定です。
間に合わなくても、作品の人気が出ればリリース後にバージョンアップで足すかもしれません。

あと、余裕があればLive2Dを何かしら使いたいと思ってはいたのですが、これは本作では難しそうです。ごめんなさい。

イラスト:80%くらい

本作で最も作業量が多いのが戦闘エロシーンの差分で、そこが完了しているのと、ボスの敗北Hシーン2体分は上がっていて、さらに残りの2シーンも下絵はできている状態です。
なので敗北Hシーン残り2体分の清書と、ミニイベント1回分、ほか1枚ですね。

こちらも余裕があれば足したいなーと思っている部分はあって、前述の放尿やぶっかけ、出産ミニイベントはイラストの進捗にも余裕があれば…という感じになります。

そんな感じで、引き続き制作頑張ります!

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