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PICOPICOSOFT 2020/09/20 00:01

【支援者さま向け】スタッフロール御記名の事前案内

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


プラン開設時から現在まで、ご支援プランにご加入くださった皆さま。日ごろのご支援、まことにありがとうございます。

皆さまのご支援により、作品をよりよくするため、多くの外注の皆さまにおちからを借りるためのお願いができ、ここCi-enでご紹介しているような素敵なグラフィックや楽曲、アニメーションが『シュヴァリエ・ヒストリエ』に組み込まれております。


こうしたご支援への恩返しは、少しでも作品をよりよくすることと心得て制作に取り組んでおりますが、また別の形でお返しがしたいと考え、「一定額以上のご支援をいただいているご支援者さまで、ご希望の方のお名前を作品エンディグ時のスタッフロール(エンドロール)に掲載させていただく」予定です。


事前の告知ですので、募集開始以前にご応募をいただいても受理できません。ご注意ください。


というわけで

期間は来月いっぱいとし、下記の条件に当てはまるご支援さまからのご応募を募集させていただきます。


『シュヴァリエ・ヒストリエ』エンドロールのお名前掲載<応募要項>

<募集期間>
2020年10月1日から、同31日いっぱい。

※この記事の投稿時点(9月)ではご応募を受け付けておりません。

※確実な完成、お名前の掲載の為、リリース予定日からかなり早い時期での募集および〆切とさせていただいております。



<ご応募いただける方>
募集期間内のPICOPICOSOFTへのCi-enへの累計支援額が2000円以上の方

※月額プラン(ごはんプラン、おもちプラン)、上乗せ、バックナンバー、ギフトチケットのトータルの額面です。「ごはんプランを4か月以上継続」、「おもちプランを2か月以上継続」、「バックナンバーを4記事以上購読」といった方は条件を満たしています。

※ご自身のご支援額については「マイページメニュー→アカウント設定→お支払い情報→決済履歴の確認」等でご確認ください。



<ご応募の方法>
下記の例文(テンプレート)を元に、ご希望の名義(ハンドルネーム)をCi-enメッセージでお伝えください。受理し次第、お返事をお送りいたします。

 
『シュヴァリエ・ヒストリエ』エンドロール HN掲載希望
掲載希望の名義「****

****部分を希望のお名前に書き換え。

※メッセージの送信は「マイページメニュー→支援情報→フォロー(タブ)→メッセージ(PICOPICOSOFT)」の手順で行ってください。それ以外の経路からのご応募にはお応えできません。



<ご注意>
下記、予めご了承ください。

 
・ご応募の条件を満たしていない方からのメッセージにはお返事できません。
・受理後の名義の変更はできません。
・掲載について、順序やフォントやポイント指定、表示の秒数などのご要望はお応えできません。順不同、敬称略にて記載させていただきます。
・ローカライズ(翻訳)版では、エディタや言語の仕様に合わせて表記を変えさせていただくことがありえます。
・公序良俗に反する文字列を含む、あまりに文字数が多い、そのほか弊サークルが問題があると判断したご名義については、恐れ入りますが別案のご提示をお願いすることがあります。
・エンドロールにお名前を掲載したことによって起きた問題について、弊サークルは責任を負いかねます。
・Ci-enの操作や決済に関するご質問にはお答えできません。Ci-en公式へお問い合わせください。
・累計支援額が2000円以上の方が自動的に対象になるわけではありません。条件を満たし、ご応募をくださった方が掲載対象となります。


以上となります。

改めて10月にご案内をいたしますので、その際にはどうぞよろしくお願いいたします。

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PICOPICOSOFT 2020/09/01 00:01

8月の進捗まとめ:おしり成分おおめ

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


久々の更新となりました。

過去の記事「おしらせ♎おもちプランにご加入していただいている皆様へ」にてご案内しました通り、『シュヴァリエ・ヒストリエ』2021年1月のリリースを目標に制作にスパートをかけている分、どうしてもCi-enの更新になかなか手が回らない状況となっております。

通常の更新、ごはんプラン向けの更新につきましても同様ですので、今一度、弊サークルCi-enのプランの見直しをしていただけますと幸いです。



さてさて、制作に集中させていただいている甲斐ありまして、制作は順調に進んでおります。

スチルやテキストもノってくると勢い余って作りまくれてしまうことがありまして、来年1月リリース確約のために涙を呑んで削ろうとしたシーンが「いや、間に合うぞ……?」と翻ることもあり、削ろうとしていたものが蘇るという、土壇場の追加と呼んでいいのかどうか……なんて展開もありました。

このあたり、よくよく相談しながら調整中です。


グラフィック以外の残り作業の大きな柱としては下記のような順番で対処して参ります。

 
・本編シナリオをエンディングまで通しで遊べるようにする
・町での残りえっちシーンの実装
・フェーデ「誘う」や男娼兄弟買春の組み合わせが膨大なドットえっちの調整
・ローグライクなおまけダンジョンの調整

ラスト2つが、見かけ上はシンプルなのですが、組み合わせが膨大で検証に時間を要します。


グラフィック作業は、えっちシーンについては上記のような展開があったり、終盤やエンディング演出用の素材も続々完成しつつはあるのですが、終盤の素材だけにお披露目できる範囲が少々限られております。


前置きが長くなりましたが、今回はそんなグラフィック進捗の中からのご紹介となります。


新PV

こたぬきさんにお願いしていたPVの第二弾が完成しました。

水の精霊ミナフルユverです!

こうしたステージ紹介を兼ねた精霊ちゃん(サブキャラ)の短いカットをあと3つ作成し、それらすべてのPVを素材として、ロングバージョンのPVとして統合する構想となっております。


えっちな表現のあるPVと無いPVという区分けも考えているので、いずれはyoutubeなんかにも載せていけるかもしれません。


立ち絵関係

NPCの「誘う」専用立ち絵

フェーデの「誘う」ではかなり細かにシチュを組み合わせていけるため、対応の立ち絵もそれなりの点数になります。

今回はアナルor後背位用として新たに制作された立ち絵をご紹介します。



ラストの画像のドット部分(黒塗りの竿役)も、完成時にはちゃんとしたドットえっちに置き換わります。


エロトラップ「ミミック」用演出立ち絵


(※はめ込み合成のテスト画像。実際の動作で挿入カットインは表示されません)

前回の記事の石化トラップ同様、この「ミミック」にガブリとやられるシチュはエロトラップ系の演出のひとつとして実装予定です。


トラップ要素はもう少し先にまとめて実装するつもりなので実際の仕様の確定まではもう少しかかりますが、このミミックはトラップの中でもとりわけ派手なものになりそうです。


ネイ立ち絵完成ver


かに村えびおさんにお願いしている追加キャラクター「ネイ」立ち絵も完成いたしまして、現在はイベントスチルの制作にご着手いただいております。

そうなのです、ネイにもえっちシーンがあるのです(ボイス収録済)。

かに村さん「らしさ」を存分に発揮していただいておりますので、かに村さんマンガ作品などでご作風をご存知の方にはニヤリとしていただけると思います。


ドット

実際はかなりの点数を作っていただいているのですが、どれもこれも終盤のカットにかかわる大事なもので、なかなか紹介できるものが限られております。


そんな中でご紹介できるのが、まずはこちら。


浦瀬ヒガタさんサイトCi-en)ご制作の「スラムの浮浪者」の新バリエーションです。


冒頭にお話した追加シーンにかかわるキャラクターでして、詳細はまだ伏せておりますが、キャラ名でお分かりになる通り、「スラムでジャンヌが理不尽にえっちな目に遭うイベント」が増えました。

ゲーム中ではわりと早い段階で見られるシーンになるかと思います。


そしてこちらが、新しいえっちドット。


実際には3コマアニメで淫らにパコパコしてくれます。
こちらはmikecatさんサイト)にお願いしております。
(男性NPCの元素材は浦瀬さんなので、合作のような形ですね)

上掲のフェーデ「誘う」だけでさまざまな組み合わせのえっちがあり、細かに対応の立ち絵やドットを切り替えて、立ち絵&ドットえっちを演出していきます。



スチル

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1298569648577757184

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1298570571123273729
このあたりのシチュのシーンはボイス収録なども済んでいるので、スチルを付けて組み込んでいくのみとなっております。




こちらはおば田やよいさんPIXIV)にお願いしているシーンのワンカット。

主人公ジャンヌのステータスには「悪い子度」というのがあり、フェーデ「盗む」などの悪事に関わってきます。

一方、「悪い子度」の多さを条件に発生するえっちシーンもありまして、こちらのスチルもそのひとつとなります。ふだんのシーンでは見られない、ノリノリで蠱惑的に男を誘うジャンヌが見られるシーンですね。


これ以降は【ごはんプラン】のみなさまへのお披露目となります。
上にご紹介してきた各種画像の差分等を、下記の内訳で掲載しております。

 
・フェーデ立ち絵ラフ&差分(3枚)
・ネイのえっちシーンスチル製作中ラフの一部分(2枚)
・別verのドットえっち3コマアニメ(Gif1点)
・悪い子ジャンヌえっちシーン差分(3枚)

【 ごはんプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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PICOPICOSOFT 2020/07/29 19:05

『シュヴァリエ・ヒストリエ』PVのご紹介

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


はじめに

https://twitter.com/aonomusubi/status/1280330951734644737

https://twitter.com/yuika23/status/1288062014858772482

「おやつラジオ」というご企画に、『シュヴァリエ・ヒストリエ』でもお声をお願いしている主人公ジャンヌ役 蒼乃むすび さんTwitter)、水の精霊ミナフルユ役 唯香 さんTwitter)がご出演され、ありがたいことに『シュヴァリエ・ヒストリエ』のご紹介もしていただいておりました。


7/29の唯香さんご出演の回では、かねてから用意していた『シュヴァリエ・ヒストリエ』PVの仕上げが間に合いまして、おやつラジオさんにてPVが華々しい初出を迎えることができました。

みなさま、本当にありがとうございます。


PVその1のお披露目

ご制作をお願いしたのは こたぬきさんです。

映像化することを想定していない素材の作り方をしていたのですが、大変ステキに動かしていただき、サークル一同感動しております(ありがとうございます!)


今回のような短めのPVを複数つくり、最終的にはひとつの長めの映像として再編成する構想で進めており、YoutubeチャンネルやSNSでも順次お披露目していくつもりですので、どうぞよろしくお願いいたします。


追記
https://twitter.com/donichi10/status/1288421248133824513

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PICOPICOSOFT 2020/07/29 10:14

おしらせ♎おもちプランにご加入していただいている皆様へ

こんにちは、由持もにです。
いつも応援・ご支援ありがとうございます。

おもちプランは由持もにを応援してくださるために
ご加入いただいている方がほとんどだと思います。

現在わたしを含むPICOPICOSOFTスタッフは
『シュヴァリエ・ヒストリエ』制作に専念しており、
Ci-enの更新頻度も下がり、おもちプラン専用記事については
長い間ご用意できていない状況が続いています。

このままおもちプランをご継続いただくのも
申し訳なく心苦しいため、
一度おもちプランを7月をもって
終了とさせていただこうと思います。

突然のことでごめんなさい。
これまでおもちプランでご支援くださっていた皆様、ありがとうございます。
引き続き、通常フォローやTwitterなどで
由持もにとPICOPICOSOFTの活動を
見守っていただければと思います。
いっぱいがんばるので、これからも末永くよろしくお願いいたします!
(活動休止とか縮小とかではないです!!!!!)

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PICOPICOSOFT 2020/07/24 16:51

7月の進捗:新キャラクターや演出の進捗

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


しばらくぶりの更新となりました。お久しぶりです。

 
【重要】リリース日延期のお知らせ

こちらの記事でご案内したとおり、『シュヴァリエ・ヒストリエ』の新リリース予定日の2021年1月へと向けて、制作にスパートをかけており、Ci-enの更新頻度もダウンしております。

しばらくごはんプラン以上向けの更新もできないと思いますので、この機にプラン見直しもご検討いただけますと幸いです。


先日、第5回めのボイス収録(完成前最後の収録の予定)も終わりまして、もうバリバリとスチルをつけて組み込みをしていく段に入りました。
最終盤の作業に入っていることもあって、ネタバレを避ける意味でもあまりここでは書けない作業も増えているのですが……

さておき、ほぼ一カ月ぶりの更新ですし、これまでの間の進捗のお披露目をして参ります。


進捗その1:新キャラクター「ネイ」

立ち絵・設定画・ドット


画像は制作中のものです

ご縁がありまして、茜新社『永遠娘』などでご活躍中の漫画家・イラストレーターのかに村えびおさんにキャラクターデザインをお願いさせていただきました。


会えるまでが大変なキャラクターとなりますが、完成の暁にはぜひぜひ探してみてください。

かわいいドットもmikecatさんサイト)にお作りいただきました。


ネイもボイス付き!

お声をお願いしたのは、『Re:LieF〜親愛なるあなたへ〜』や『虜ノ旋律』など多数の作品でご活躍されている奥山歩さんです。








『シュヴァリエ・ヒストリエ』のボイスありの女の子キャラはネイで8人めとなるのですが、既存7人の誰とも違った特徴的な声質で、あどけなくもあざとく、明朗快活なネイを大変かわいらしく演じていただけました!


ネイ誕生の経緯

かに村えびおさんにキャラクターデザインがお願いできることになった際、『シュヴァリエ・ヒストリエ』以降、つまり別作品向けのキャラクターデザイン依頼も考えたのですが、『シュヴァリエ・ヒストリエ』にも次のような懸念がありました。

  • 作中立ち絵のある女の子は貴族階級か精霊ちゃんしか居なかった。
  • ゲーム終盤、せっかくマップがあるからとリリィ姫の居室に自由に入れるようにはしたが、とくにそこで起こすべきイベントなどが無かった。
  • PICOPICOSOFT作中の女の子キャラの幅を広げたかった。

そこで、ロリババア系など幼くも妖艶なキャラクターを得意とされるかに村さんのおちからをお借りすることで、これらの気がかりをケアし、作品をより万全の状態に持ち上げられる! と思い立ちデザインを依頼、『シュヴァリエ・ヒストリエ』に急遽サブキャラクターがひとり増える運びとなりました。

ちょうど第5回のボイス収録の段取り中に構想が固まったこともあってボイスも実装でき、かなりの幸運に恵まれて誕生したキャラクターです。



上記の経緯から誕生したキャラクターですので、「主人公ジャンヌがリリィ姫の居室で出会う、これまでに無かった身分の元気っ娘」なのは自然と決まってきました。

姫様の部屋にメイドや町人が居てもそんなにドラマは生まれてきませんので、ベタながらも「盗賊」という設定に。


終盤のサブイベントに登場するキャラクターながら、ゲスト的にぽっと出てすぐ退場というのも悲しいですから紆余曲折ありつつも上手い位置におさまってくれるバランスを模索していきます。


そんなわけで、かに村さんにはなかなかデザインに落とし込むのが大変そうなキャラ設定でお願いをしてしまったのですが、めちゃくちゃかわいらしく仕上げてくださいました(ありがとうございます……!)。



進捗その2:えっちな演出とボイス

石化

作業配信でも話題にしていた「石化」ですが、こちらもタイミングが合ったため、
対応ボイスをお願いすることができました。

アクションRPGのなかでの石化なので、システム的には「一定時間の足止めトラップ」のようにおくことになる予定です。


追加のカットインアニメ

また、以前実施したアンケート(終了済)の結果などを踏まえ、Live2D製のカットインアニメで新たに「放尿/失禁」と「チン嗅ぎ」を各ご担当者様にお願いしています。


「放尿/失禁」はたになつみさんサイト)に。

掲載用のあらめモザイクですが、制作中のラフがこちらです。


たにさんは以前にもこだわりのおしっこアニメーションをご制作されており、今回のカットインもこちらのイメージでお願いしております。

 
pixivへ 【うごイラ】えっち中におしっこががまんできなかった如月ちゃん



また、「チン嗅ぎ」はwk.さんサイト)にお願い中ですが、対応ボイスをお先にお披露目。

進捗その3:海外版タイトルロゴ

 
【海外の皆様へ】作品概要 / Product Outlineより再掲
 
多言語対応について / Multi-language Support / 支援多种语言
 
『シュヴァリエ・ヒストリエ』は日本語で制作しています。
PICOPICOSOFTが国内リリースするものも日本語のみのバージョンです。
現在、Kagura Gamesさまと調整を進めており、Kagura Gamesさまがパブリッシャーとして翻訳版(英語、中国語ほか)をSteamやFAKKUに配信する方向でお話をしております。
 
"シュヴァリエ・ヒストリエ" is a Japanese title.
The only version published PICOPICOSOFT within Japan is the Japanese language version.
Presently, Kagura Games, as the publisher of this title, is in negotiations to bring English and Simplified Chinese localizations to Steam and FAKKU.
 
『シュヴァリエ・ヒストリエ』是以日语制作的。
PICOPICOSOFT在日本发行的游戏只提供日语版本。
现时,我们正与Kagura Games一起進行遊戲的調整。现时讨论的方向是Kagura Games将作为遊戲的發行商,在Steam和FAKKU等平台发布遊戲的翻譯版本(英語、中文等)。

というわけでして、ありがたいことにKagura Gamesさんサイト)に開発中からお声がけいただき、ローカライズへの準備も行っております。


ローカライズするからには作品タイトルとそのロゴも翻訳が必要となるため、Kagura Gamesさんとご相談の上、『シュヴァリエ・ヒストリエ』翻訳版タイトルを決定し、日本語版とおなじく、KOMEWORKS葉山みどちゃん/木緒なちさんYoutube)、古磯修平さんにタイトルロゴをお願いし、ご作成いただきました。


英語版『Chevalier Historie』

中国語版『少女骑士魔幻记』



別の言語のロゴ作成ということで、かなりのご苦労があったかと思うのですが、日本語版のもとのロゴの雰囲気そのままに素敵に仕上げていただけました。


番外編

https://twitter.com/alice_soft/status/1285847422690721793

あのアリスソフトさんの新ブランドの情報が公開されましたね。


メインヒロインのCVを務められているのが まのめるか さんTwitter) とのことで、弊サークルの『シュヴァリエ・ヒストリエ』のリリィ姫役や、前作『Rune'sPharmacy』アニメ版でもふたなりのお嬢様メイをお願いしております。

リリィ姫もメイもむずかしい設定や演技のお願いが多々あったのですが、透明感と気品のあるお声で、キャラクターを深く理解してくださってのお芝居でいずれもすばらしいお芝居をしてくださいました。

まのめるかさんのさらなるご活躍、PICOPICOSOFTとしても楽しみでなりません。


絵と企画担当のフニです。
いつも応援・ご支援ありがとうございます。
ごはんプラン以上の方に今月の絵の進捗

・立ち絵ラフ:ミミック丸呑み
・イベントCG:土ダンジョンボス敗北
・イベントCG:自宅オナニー 
・立ち絵差分:マドハンドつかまれ演出別ポーズ


↑一部トリミング

をおひろめします。

【 ごはんプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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