#003 戦闘エロの仕組み
こんにちは。PAKOchan Factoryです!
今回はゲームシステムのキモとなる戦闘エロについての少し詳しいお話です。
戦闘エロシステム
立ち絵について
前回の記事でお話した通り、本作はターン制のダンジョン探索型ローグライクシステムを採用しています。
ダンジョン内には様々な見えないトラップがあったり、モンスターが発生します。
トラップはダメージを受けるもの、粘液、混乱状態になったりと様々な種類があります。
ダンジョン攻略中は常に画面右側に立ち絵が表示されているので、ゲーム中のプレイ状況が立ち絵にフィードバックされます。
粘液トラップを踏むと粘液まみれになり、モンスターの攻撃を受けたりすると、しっかり表情やモーションでリアクションを取ってくれるようになっています。
ゲームクリアの為に慎重にプレイしていても、予期せぬ攻撃やトラップによりどんどんエロくなって、ピンチになるヒロイン...いいですよね。
やられ状態の立ち絵ラフ
ポージングが変わるだけでも非常に臨場感が増します。
こちらのやられ状態も、通常状態の差分が全て反映されるよう制作中です。
瀕死状態などもある予定で、HPが0になっても即ゲームオーバーというわけではなく、
ボロボロで動けなくなっても容赦なく凌○される...といった演出があります。
凌○モードについて
こちらは前回の記事の内容とほとんど変わっていませんが改めて。
便宜上凌○モードと呼んでいますが、ゲーム中にモンスターに凌○攻撃を受けると
立ち絵が専用のグラフィックに変わるようになっています。
凌○攻撃はプレイヤーが行動不能時や放心状態などといった特殊な条件下でモンスターが行ってくる特殊攻撃になります。これがヒットしてしまうと凌○される...というイメージです。
特定のモンスターに敗北すると凌○シーンに移行する訳ではなく、ゲーム進行しながらHイベントが発生すると言った方が伝わりやすいかもしれません。
以上の2つのモードをゲーム中に展開しながら、ダンジョンを攻略していくというのが本作のメインシステムとなります。
モード移行の演出なども分かりやすく表現できればいいですね。
戦闘エロシミュレーションとしての楽しみ方もできるように、戦闘バランスの調整もある程度融通が利くようなシステムも導入したいですね!
モンスターデザインなども今後公開していく予定です。
また有料プランの開設も現在検討しております。
開設した場合は支援者様向けに動作確認用の体験版の公開や、ゲーム内CG、モーションムービーなどが閲覧できるといった内容になる予定です。
今回は以上となります。次回もよろしくお願いします!