#006 マップやエフェクトなど
こんにちは。PAKOchan Factoryです!
現在はマップ周りの表現やエフェクト関係の実装検証中です。
実装マップの種類や、モンスターの種類のリスト化などを行っていました。
マップ
開発中の坑道マップ(さり気なく居るインプ)
マップは3種類程度を考えており、
坑道の他、下水道や地下霊廟などを想定しています。
坑道マップにはインプや蜘蛛、下水道にはスライムや触手といった、
マップデザインに合わせたモンスターが登場予定です。
次回は実装されたマップ背景などもお見せできればいいなと思っています。
エフェクト
左:ヒット 右:回復
基本となるヒットエフェクトと回復エフェクトです。
本作は罠周りや状態異常が豊富なため、エフェクトの種類もそれなりの数が必要になります。ゲーム中で視覚的にどの攻撃を受けたかが分かりやすくするために、うまく調整して実装していきます。
範囲攻撃アイテムなど視覚的に派手な要素も入れたいですね。
モンスターデザイン
左:インプ 右:蜘蛛
インプと蜘蛛(仮名)のモンスターデザインです。
凌〇モードのデザインと、3Dデザインの関係でシンプルかつちょっとキモいをベースにデザインしています。他にもユニークモンスターのデザインが複数あり、触手のようにモンスター起点の凌〇シーンがあるのでお楽しみに!
今回は以上となります。次回もよろしくお願いします!