ミシン 2020/12/21 00:25

開発日記[武器の描画!]

本日は、武器の描画まわりをつくり直ししておりました!
ご飯を食べながらお腹が鳴ってしまい、どうしようもない…!と思ったミシンです。実家に居た頃に、親が寝言で「眠い」と言っていたのを思い出しました。
同じ晴れた日でも、冬の空はなんだか青白い感じがします。ネットの記事で知ったのですが、大体の人はコップに注ぐ水の音を聴くと、それがお湯なのか冷水なのかが分かるそうです。それならば、もしや色でも温度が分かることもあるのかも知れません!?…大発見かも知れない!…と思いました。


OldとNew論争の終結

武器の描画のOldとNew…どちらにするか論争についに決着がつきました!それぞれに良い点がありましたので、そのどちらにも対応する折衷案!とすることにしました。
Newの利点「武器とポニ子さんの絵を分離」して武器数ごとにポニ子さんの絵が増えることを防ぎつつ…Oldの利点「動きに合わせた武器の変形」は、武器自体の差分を描くことにしました。
整理してみると現段階の武器の変形だけで各30枚ほどありますが…、武器をポニ子さんに持ってもらって一枚づつ撮影するよりは、大幅な負担減となりそうです!


試し斬り!

さっそくポニ子さんに、新しい描画方での武器の使い心地を確認してもらいました。
さすがに、一枚一枚が手描きの場合と比べると武器の軌跡がわずかにブレてしまうようですが…!かつてのNew案のような動きの硬さは、観られなくなったような気がします。
武器の持ち替えも、特に問題はありませんでしたので、しばらくこのままの手法で様子見をしてみようと思います。


どうぞよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索