ミシン 2022/05/24 00:15

開発日記[ちびっこ会議]

本日は、遺跡出口から崖までの道のりを組み立てております。
昨晩は、急に対人のゲームがしたくなって、PSのプレイチケットを買ってきたミシンです。
このところもろもろの用事で忙しく、お仕事以外の話をしていなかったので、それが原因だったのかもしれません。格闘ゲームをつけて、アップデートなんかを待ってから、埃をかぶっていたコントローラーでガチャガチャと通信対戦はじめたました。
結果の戦績は…ブランクがあって!ほとんどボコボコにされてしまいました…がっ、遊んでくれる相手がいてくれるのが楽しく、気が付けば2時間も遊んでいました。途中からは、とても強い方が相手をしてくれており。ずーっと完封されていたのですが、何度も再戦を受けてくださりました。力量差は歴然!こちらが勝つことはほぼない…お互い分かるほどでした。もはや肩を借りるつもりで、思いつく限りの攻略を試すも、上手いこと捌かれてしまいます。始終「これも返されるのか…!」とか「なるほど!」と唸ってました。相手側はまだまだ余裕があって「こんなのもあるよ~」といった具合に、色々な小技を見せてくださり…ミシンもなんとか報いねばと奮闘しました💦
そんな師匠との楽しい組み手はあっという間に過ぎて、次の試合はお互いが押して成立する「再戦ボタン」…それまで即押ししてくださっていた師匠に、ほんの数秒のラグが…!「これで終わりね」と、聞こえた気がしました。ここまでご教示くださった技と知識を尽くし、最終ラウンドまで持ち込むものの…勝つことはかないませんでした。そんなミシンに師匠は「ありがとう!」の自動メッセージを残してフッと去りました。
ミシンは役不足ではありましたがっ…とても楽しかったです!…通話もチャットもないゲームの、誰かもわからぬ通信の向こうの方も、楽しんでもらえてくれてたら良いなあ…と、思いました。


ちびっこ調査隊!

暖かくなり「河原のモンスターが活性化している」という噂を聞いたちびっこたち。
雪子さんの報告によると、なかにはこれまで見たこともなかったモンスターもいるそうです。「それは調査しないと!」と、猫さんが声を上げて、どうやら今度はみんなで河原に遊びに行くことが決まったようです。


どうぞよろしくお願いいたします。

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猫さんと妖精さんやられの続きになります。

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