第一回「无姫ちゃん。仮」制作weekly report
はじめまして
天壌無窮の明晰夢というサークルでゲーム制作を始めました
完成までたどり着けるか未知数ですが
制作記録を残していきたいと思います!!
タイトル「无姫ちゃん。(仮)」R18
今回はSRPG Studio を使ったゲームを制作ていきたいと思います
マップの大きさを250×250の一マップで作る
一画面の簡略的なゲームを作ろうと思っています
ワールドマップの案画像
主人公は无姫という名前のという名前の鬼娘で
性格は生意気系で唯我独尊
ジャンルはわからせるわけではないのでわからさせられ系
モンスターの敗北と町・村などのイベントで対人のシーンを用意
主人公キャラデザ案
今週やりたいこと
主人公の立ち絵を用意して村人との会話がどのようになるのかチェックしたい
ボスのラフを描く
デフォルトで足りないマップチップを作る
イベントの数を考える
モンスターの敗北シーンを考える
マップの細かい調整
あとがき
簡略的にしてデバックが簡単に出来るようにしたい
イラストは何年も描いて来ていたがゲーム作りは初めてのことだしドットのマップチップやキャラチップなんかは手をつけたことがないので一から覚えていかないといけない
完成した時にこのレポートを振り返った時どんな風に思うか楽しみである
目標は6月中に世に出せたらいいがそんなに上手くいかなそうである
一応制作記録として後から振り返られるようにしておきたいのと、制作モチベーションを維持するために毎週レポートをあげられたら良いと思っておりますが、完成させられるよう生暖かく見守ってもらいつつ誰かの制作のお役に立てれば幸いです