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ジュッカクゲームス 2019/06/30 20:00

6月のまとめです!


6月のまとめです!
6月は作業が進みました。後回しにする予定だった細かい調整や作業を先に済ませてみたのですが、思いのほか集中できました。
先だっての記事で書きました、淫魔イベントや日付・Tips表示システムの実装のほか、システム面の変更や調整に没頭していました。

ステータス画面の調整


体験版をプレイされた方は「おや?」と思われるかもしれません。ステータス画面のレイアウトを変えてみました。装備欄を削り、立ち絵を表示させています。シナリオ進行や好感度などに応じて表情やふきだしアイコンが変化します。
こちらのほうがカワイイと思うのですが、いかがでしょう。

そのほか、経験値システムの調整、CGモードの実装など進めました。
フォロワー限定記事にて簡単にご紹介します。

そのほかにもご要望ありましたら、メールやツイッターホームページ・ブログのコメントなどでお伝えしていただければ、可能なかぎり反映させていく予定です。
 
 

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ジュッカクゲームス 2019/06/16 20:00

『フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-』情報 #7


宿屋に泊まったときなどに表示される日付画面。同時にゲームの内容を補足するTIPSが表示されます。

『フォーリン・ラビリンス』制作順調です。
……ですが、申し訳ございません。再度発売日を延期させていただきます。
コミケ進行と、とある方面からの要望がありまして、2ヶ月ほどさらに伸ばさせていただきます。
(当サークルとしてはC96・2019年夏コミには参加しません)


延期に次ぐ延期! これではいつになったら完成なのか分からない!
と思われるでしょうから、残りの作業をまとめてみました。


マップや通常イベント:99%完成です。
バランス調整に付随してシステムを追加する可能性があり、その際にマップやイベントも追加される可能性があるのみです。

メインクエスト:100%完成しています。
ラスボス撃破、メインクエスト完了まですでに実装済みです。
なお今作もエンディング後にそのままプレイ可能です。

サブクエスト:95%完成しています。
あるサブヒロインのクエストをひとつボツにして作り直すのと、ヒロイン同士の横のつながりを感じさせる会話イベントを追加するので、それが残りの5%になります。

Hシーン:90%完成しています。
具体的にはあと13のシーンです。着衣のHシーンを追加したため、予定より遅れています。

ボイス実装状況:65%程度です。
ヒロインイベントなどで修正が入っているため、声優さんへの依頼が遅れている状況です。制作の順序としては最後に100%になります。

戦闘バランス調整:70%程度です。
声優さんに依頼している間に大規模に調整するので、中盤以降のバランスは保留にしています。
システム面の調整は実際にやってみないと分からない点が多いため、参考の数値となります。現在公開されている体験版とは一部のシステムがすでに調整されている部分もあります(テンションゲージは戦闘終了時ではなくフロア移動時にリセットされるよう調整)。
前作ではラスボス撃破後にも強敵が欲しかったという意見がありましたので、その辺も追加できればと考えています。



順調に進んでいるはずなのに遅れてしまうのは、単に予定を立てるのが下手すぎるのだと思います…。
ゲーム自体は改善されているはずですので、どうか気長にお付き合いくださればと思います。よろしくお願いします!

以下、フォロワーさん向けに、最近実装しました淫魔さんをお見せいたします。
 
 

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ジュッカクゲームス 2019/06/13 20:00

『フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-』情報 #6

今作は衣装集めと着せ替えがメインのひとつの要素となるゲームです。コンプリートを目指すプレイヤーも多いと思われるので、ラビリントスの宝箱以外からも入手できるようになっています。
体験版でも登場していました仕立屋マールは、衣装を販売しています。前作『Gate of Windnest』では簡単な衣装のみ販売していましたが、今作ではかなり豊富な衣装が最初から購入できます。


しかし、仕立屋マールでは通常のゴールドでは売買ができません。「衣装メダル」という特殊な通貨で購入することができます。
衣装メダルは宝箱からもよく出ます。衣装メダルだけですべての衣装を購入するのは難しいですが、お気に入りの衣装を狙って入手したり、コンプリート直前でなかなか出ない衣装を手に入れたりできます。

上手く使いこなすことで、トルテとファノふたり分のお気に入り衣装を揃えることもできるでしょう!

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ジュッカクゲームス 2019/05/31 20:00

5月のまとめです!

5月のまとめです!
5月はちょっと休憩気味に作業していました。1月からラストスパートで作業していたのですが、実際はまだラストスパートに入るには早かったようで、力尽きておりました。現在はだいぶ回復しています。
個人差あるかと思いますが、ゲーム制作の疲れはゲームをプレイして癒すに限ります! 一種のファンタジー疲れだったかもしれません、5月はロボットゲームを大量にプレイしていました。

また、多く要望のあったシステムを追加しました。


常時ダッシュを希望されるプレイヤーが多かったので、コンフィグに追加してみました。

プレイヤーキャラの挙動に関わる部分なのでしばらく様子を見てから、現状で公開されている体験版にも反映するよう考えています。
制作の終盤に環境や操作周りのシステムを調整するのはちょっとおそろしいところがありますが、たぶん大丈夫なはずです!

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ジュッカクゲームス 2019/05/20 19:00

『フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-』情報 #5

今回は『フォーリン・ラビリンス』の目玉システムのひとつ、着せ替えシステムのこだわりをご覧いただこうかと思います。
冒頭の画像はなにやら楽し気な戦闘のセリフですが、注目していただきたいのはファノの耳です。このときのファノは髪型変更+頭装備「ケモノ耳」を装備していて、通常時とはがらりとイメージが変わっています。

このゲームのメインヒロイン、トルテとファノが使用しているレイヤーは20枚です。装備品や髪型、表情などに分かれています。戦闘中に表示される立ち絵もこの20枚が表示されています。
どんなレイヤー構成になっているか、ちょっとご覧ください!
(変更になる可能性があります)

00:頭装備B
01:後ろ髪
02:飾り最上位アイテムB
03:上半身装備C
04:素体(裸)
05:淫紋など
06:上半身装備B(腕と身体の間)
07:下着・水着
08:下半身装備B
09:上半身装備A
10:着衣エロレイヤー(素体)
11:表情(目・口など)
12:下半身装備A
13:着衣エロレイヤー(主人公の手)
14:首輪
15:前髪
16:メガネ
17:表情(眉)
18:頭装備A
19:飾り最上位アイテムA

紆余曲折を経てこんな感じになっています。色々な重ね着ができるような構成にした結果、1キャラで20レイヤーを使用することになりました。トルテとファノ、2人ぶんですので、実際には40レイヤーが表示されています。さらにサブキャラのレイヤーなどが表示されるため、かなりの数のレイヤーを同時に使用しています。

【以下はフォロワー限定記事です】
 
 

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