ドットアニメーションの話とちょっとだけ次回作について
前回記事で予告しておいて、申し訳ないんですけど
まだ自分の中で「よし!次回作発表するぞ!」って
気持ちになれていないのでもうちょっとだけお待ち下さい。
さすがにまだゲームとして全然形にはなっていないです。
作品を作る際に一番最初にやる作業は決まって
「主人公の基本グラフィック作り」なのですが、私の場合は「立ち絵」と
「歩行グラフィック」と「戦闘基本モーション」になります。
ところで私のゲームにおける「主人公の歩行グラフィック」って
ドット絵何枚で構成されていると思います?
実はなんと・・・。
78枚あります^q^
嘘だぁ~と思うかもしれませんのでここでレイシアの歩行グラフィックを
見てみましょう。
(※念のため少しぼかし加工入れてます。)
立ちモーション:8枚
歩行モーション:15枚
ダッシュモーション:25枚
武器持ち待機モーション:5枚
武器ダッシュモーション:25枚
8枚+15枚+25枚+5枚+25枚=78枚ですね。
左右反転の重複を除いてこの枚数なのでまあ多いこと。
78枚描いてやっと主人公を歩かせたり走らせたりすることができます。
そしてここから戦闘用のモーションや攻撃モーション等・・・。
そりゃあ時間かかるよなと。
ということでこの1ヶ月半はひたすら主人公のドットモーションを
作っておりました・・・。
とりあえず自由に動かして通常攻撃3段までできてようやく
基礎的な動きができるようになったところですね。
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