進捗報告_3月
新作、作ってます。
──が、今回は本格的なRPGにしようとしているため、作業量が膨大でいつ完成するかわからないレベルです。ですが千里の道も一歩からと言いますし一つ一つ気長に作っていきます。
とりあえずまだ戦闘システムの基礎を作っています。アクションRPGを作るのは初めてのため試行錯誤しながら一つずつ組み立てている感じです。
とは言いつつも実はアクション自体を作るのは割と自分なりのノウハウがありまして、当たり判定などの処理は慣れたものだったりします。
今作では矩形の判定方式を採用しました。格ゲーなどのメイキングでよく見かけるやつですね。範囲の汎用性が高く判定も簡単なので定番の手法ですね。
──と、エロRPGですがエロの作業にたどり着くまではまだまだ先になりそうです。エロRPGって実はエロ以外の作業の方が圧倒的に多い・・・!
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