【EroとらっぷBuilder】UE5へ移行したのとバグのお話。【進捗日記 第30回】

おひさしぶりです。
旺海ちせです!

本日は近状や細作情報を交えつつ、お久しぶりに"EroとらっぷBuilder"の
ほぼ進んでいない進捗(?)というか制作エンジンの更新やバグの修正
などのお話などをしようと思います!


(ずいぶんと久しぶり)


制作エンジンを"UE4"から"UE5"へアップデートしました!


こちらが"UE4"の画面で~…


そしてこちらが"UE5"の画面です!



エディタのデザインは4のほうが好みだったりもしますが
まぁ慣れでしょう…!


実はバグや不具合が発生したりする可能性があるため
基本的にゲームが既に製作中である場合には
ゲームエンジンのアップデートを行わないほうが良いのですが

使用していたUE4のバージョンはエフェクトのエラーや
不安定さ、またUE5にちょっと使用したい機能があった
といった点から乗り換えることを検討していました



また、UE5はグラフィック面が大きく強化されている
といった点もあるのですが、こちらはどうしても
重くなってしまうものが多いので使用せずに
ほとんどOFFにしようかなと思ってます。
(実際に制作中にも結構重かった感じですね~)


そして前述の通りバグや不具合の可能性があるために
実際にプロジェクトをUE5に移行した際の動作確認等を
念入りに行なった結果…!

無事、致命的なバグは発見されず!
これから"EroとらっぷBuilder"は
このままUE5での制作を進められることとなりました!




めでたしめでたし…




バグが発見されました



ソルジャーちゃんの身体が消滅して
巨大化された剣とマントとかだけが表示されるバグ~!

最初に言っておきますとこちらのバグは
UE5にしたから発生したものではなく、
どうやらUE4の時点で存在していたバグのようでした。

こちらのバグはテストプレイ時に"スタンドアローン"モード
にてプレイすると発生したバグです。

"スタンドアローン"モードというのは簡単に説明すると
製品版のゲームに近い状態でプレイできるモードです。
なので念入りにチェックしたい場合はこちらでプレイするのですが
起動時間が長くなっちゃうのでいつもはあまり使いません!

その念入りに確認できるモードでテストプレイしてみたら
こんなかんじになっていたのですね~!!


せっかくですので動画でもどうぞ



ちなみにいつものテストプレイではちゃんと
こんな感じで表示されています。↓




たまに発生するおもしろバグの一種なのですが
一方ではちゃんと表示され、一方では変な表示になるという状態でして
原因が不明すぎて修正までにだいぶ時間がかかってしまいました。

というより原因がつかめなかったために
このキャラクターのデータをコピーペーストして
そちらを動かしてみたら治りました、謎です!

というわけで、制作が進めてるように見えつつ
進んでいない状態だったのですがそれもだいぶ落ち着いてきたので
今後はなんとかなりそうですね~。


マイルーム的なやつ~


まだちょっとラフを作っている段階ですが
出撃前の準備モード(?)的なところです!

"EroとらっぷBuilder"はこれまでご紹介したように
とらっぷ配置のタワーディフェンスがメインですが

とらっぷを開発したり、触手を育てたり
ショップでアイテムを購入したり
地下牢に捕えた捕虜の娘にアレソレしたり…

みたいなことが出来るようになる予定
(やりたくなっちゃった)ですので
お楽しみにでございます!




次回の予定

実は"EroとらっぷBuilder"のほうはこのような調子でございましたが
同時進行で制作中の"EcstasyForth"は結構順調だったりします!

というわけで次回は久しぶりに
"EcstasyForth"の情報でもかこうかな~と思います!

それでは本日はこの辺にて!

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