RR研究会 2022/10/04 19:39

(10/5 18:58)追記中間報告第146回_10/4

第146回中間報告

おはようございます。
これまで、これからの方針等についてご報告致します。

今回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
優勝キャラクターの追加戦闘・CG作成

次回の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
次回作とか・・・



TrappedLonging ver1.20

TrappedLonging ver1.20が適応されました!
(一部修正を行ったver1.21は記事投稿時現在申請中です)

Storyクリア後に一番右から挑戦可能です!


ver1.20 アップデート内容
・ナタリー/アイリスのEX戦闘及び敗北演出、アニメ等追加
(EX戦闘はストーリークリア後ストーリーから挑戦可能)
・添付資料追記
・不具合修正
・サティス戦において、拘束状態でのむらむら加算値増加及びむらむらの値一定値以上で拘束が解けるように変更
・スキル追加


<ver1.20のアイリス戦におけるクラッシュについて>
※ダウンロードしたバージョンがver1.21の場合はすでに回避済みです。

アイリス戦EXにおいて、拘束解除を行った場合ゲームがクラッシュするバグが発生しております。
お手数ですが、アイリス戦EX前にはセーブを行い、可能な限り拘束されないよう立ち回るか、拘束を受け入れていただくようお願い申し上げます。

今回ver1.21でこちらのバグを修正ではなく回避させていただいたのですが、どうも原因が不明で現在調査に難航しております・・・
正確には「ナタリー戦EX」においてのみ「味方が追加スキルを得る状態異常を、味方が解除」した場合にクラッシュするようで、一部処理の順序を限定的に入れ替えることで回避を行っております。
引き続き調査は続けさせていただきます・・・!

(10/04 20:58追記)
アイリス戦、及び他のキャラクターの戦闘において、状態異常によって味方にスキルが追加されるスキルを味方の行動によって解除する場合、
「マウスカーソルを状態異常アイコンの上に置いておく」(状態異常の説明を表示させておく)
事でクラッシュしないことが判明いたしました・・・!

判明に伴い、修正方法も検討がつきましたので修正を行わさせていただきます・・・!(ver1.22以降)
それまでは状態異常の説明を表示させておくことで対応を願います・・・!
お手数おかけしますが申し訳ございません・・・!

(10/05 18:58追記)
ver1.22が適応されました!
ver1.22ではこちらのバグは解消されておりますので、マウスを載せなくても問題ありません・・・!



今回は以上になります!
これからはバグの調査・修正に加え、次回作についても考えていこうと考えております・・・!

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