ながとうい 2019/09/12 22:08

SHOTAorDIE進捗19

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
マップ制作は快調です! そんで、第2の町ができたのでウォークスルーを動画にしてみました!

見所も書いてみました!


マップ素材:FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~を使用しております。
素材作者名:REFMAP ©2017 REFMAP

音楽:Light Novel Standard Music
   Dignified Fantasy Music Vol.2
    ↑2つの【権利表記】(C)2017 Bitter Sweet Entertainment Inc.
   RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
   Nash Music Library


見所?(というか仕様の公開)
1.ナナメ移動
2.衝突音
3.クソデカ移動音
4.バーのBGMがいつもの
5.野菜を盗んだり盗まなかったり
6.申し訳程度の室内
7.当然? 売春部屋もあります!!!
8.階段ナナメ上り下り!
9.アーチみたいに下を通れるところもあります


ってなわけで、大したことではないのですがこんな感じになってきました!
もうお分かりと思いますが、一つ重要なシステムとして善悪(モラル)システムがあります!
野菜を盗んでいましたが、これで善悪ゲージ(後日実装予定)が減ったりします。
人の家のタンスから物を盗んだり、物を壊したり、人を殴ったりすると当然減ります。
ただゲージの影響だけでなく、利点もあるので(動画では野菜が手にはいっている)いろいろ試してみていただきたいですね^^

このゲージの量でイベントの反応が変わったり、エンディングが変化したりなんかするかもしれません!
逆に、普通に冒険していれば善の値が増えていくはずです。

あと個人的には階段のナナメ上り下りがとっても気に入ってます!w

今日はこんな感じで終わりにしたいと思いますが、これからもっとマップを作っていきたいです!

また次回もよかったら見てやってください。
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