SHOTAorDIE進捗19
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
マップ制作は快調です! そんで、第2の町ができたのでウォークスルーを動画にしてみました!
見所も書いてみました!
マップ素材:FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~を使用しております。
素材作者名:REFMAP ©2017 REFMAP
音楽:Light Novel Standard Music
Dignified Fantasy Music Vol.2
↑2つの【権利表記】(C)2017 Bitter Sweet Entertainment Inc.
RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
Nash Music Library
見所?(というか仕様の公開)
1.ナナメ移動
2.衝突音
3.クソデカ移動音
4.バーのBGMがいつもの
5.野菜を盗んだり盗まなかったり
6.申し訳程度の室内
7.当然? 売春部屋もあります!!!
8.階段ナナメ上り下り!
9.アーチみたいに下を通れるところもあります
ってなわけで、大したことではないのですがこんな感じになってきました!
もうお分かりと思いますが、一つ重要なシステムとして善悪(モラル)システムがあります!
野菜を盗んでいましたが、これで善悪ゲージ(後日実装予定)が減ったりします。
人の家のタンスから物を盗んだり、物を壊したり、人を殴ったりすると当然減ります。
ただゲージの影響だけでなく、利点もあるので(動画では野菜が手にはいっている)いろいろ試してみていただきたいですね^^
このゲージの量でイベントの反応が変わったり、エンディングが変化したりなんかするかもしれません!
逆に、普通に冒険していれば善の値が増えていくはずです。
あと個人的には階段のナナメ上り下りがとっても気に入ってます!w
今日はこんな感じで終わりにしたいと思いますが、これからもっとマップを作っていきたいです!
また次回もよかったら見てやってください。
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