RR.Soldato 2024/06/17 15:26

WILD FANG TUNED(2・00) 更新内容

はじめに

WILD FANG TUNED 更新完了!


大幅アップデートでかなり時間がかかってしまった……orz
家庭の事情とかを除いてもちょっと遅すぎました……(これは反省案件)。
とりあえずアップデートで更新された内容などを記載。
(6月26日までセールを40%オフのセールを行ってます!)

2周目以降のエンドファイル


2周目以降に「エンドファイル」なるものを追加しました。かんたんに言うと「各キャラクターのエンディングに向けて必要な条件とクリアしたかどうかを確認するもの」です。一周目からの実装でも良かったのですが、条件が最初からわかるのもちょっとおもしろくないかも……ということで2周目以降に実装することにしました。

リカオン・エセル参戦

ADVANCED以降の難易度でリカオン・エセルが参戦します。
NOVICE難易度でゲームに慣れた人向けになってます(特にリカオンは意図的に弱めのキャラになってます)。エセルに関しては全体攻撃魔法を所有しているおかげでNOVICEよりも序盤が簡単になっているステージもあります。2周目をプレイする方はADVANCEDでプレイしてみてください。

アイテム・技・スキルの追加並びに見直し

アイテム・技関連の追加並びに見直しを行いました。特に微妙だったアーマーには強力なスキルが追加されたりしてます。


またスキルの一部として「援護攻撃」スキルが増えました。例として弱キャラ評価だったイツカには「追いトマホーク」というものが追加されてます。「援護攻撃」系スキル所持者が射程範囲内でなおかつ対象の技をセットしている際に追加で攻撃してくれます。
イツカ以外にもアーマーでこの「援護攻撃」系が付与されているものも追加したので、間接攻撃系キャラのアーマー選択肢になる……はず(当然、SP消費が激しくなるので使い方を考えないといけないというデメリットもありますが……)。
一部技の強すぎた技にはナーフ(リエルの「加速」で使える「速豹乱舞」など)も入りました。また、スクリプト更新で敵のSP・RGを減らしたり増やしたりする技も増えました。RG関連に干渉する技が作れるようにはなりましたが、本作ではそこまで手を入れてません。次回作で活かす形になりそうですね……。

EXPERTの正式実装


高難易度「EXPERT」を正式に実装しました。
どうしても大味になるゲームなので難しい調整になりました……orz
その上「エロ同人ゲームで高難易度をやるプレイヤーはいるのか?」と考えたりもしてなかなか進みが悪いモードでしたが、通しでも作者本人は楽しんでプレイすることが出来たので、とりあえず実装(バグ関連も修正しなければいけなかったので)する運びになりました。

街マップの仕様

街の売買でストックアイテムに入ることが出来るようになりました。いちいち引き出して売ってたりしたんですが、これで不便なポイントが一つ減ったはず。

モーション追加

一部キャラクターのモーション追加も行いました。


また「フェイタリティ」でカットインが出るキャラクターを追加したりしてます。よりかっこよく!
ただ、モーション関連ではまだ追加したいと思ってるキャラもぼちぼちいるので、また更新した際に増えるかもしれません。

バグ修正

これに関しては申し訳ないくらいありました……orz
なんせ攻略手順が非常に多いゲームなので手が回ってない部分があったり、スクリプトが古くて動いてないスキルがあったり……。
・「ダイジェストモード」で背景消し忘れ
・フラグミス
・DTコアのスクリプト文のミスで肝心の効果が発揮してない
・コンバットトリックの一部で効力が発揮してない
などなど。
またユニットのカスタムパラメータ更新の修正も行ったのは良いんですが、カスタムパラメータに関してはすでに仲間になっているユニットの情報は更新されないんだよなぁ……。なのでレイルの「AF-GHOST」のコマンドスキルなんかが本来の動きができなくなっていたので、もし本来の「AF-GHOST」を使いたい方がいれば2周目以降でデータをアップデートしてから使用してください(レイルを仲間にしてない状態であれば可)。

とりあえずバグはない……と思いたいですね(ㆀ˘・з・˘)
3周通ししたのでバグがなければ良いのですが……(ないと言い切れないのがゲーム制作の難しいところ)。

追記
データベース作成の際に設定ミスがあったので、明日差し替えます……(汗)

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