1209 週報 目立った進捗はない…
スローライフゲーム進捗
作業概要
時間
42時間
内容
今週は久々にスローライフゲームの方の開発を進めました。
進めたといってもコード整理やイベントの整理の時間がほとんどなので目立った進捗はない…。
いつの間にか作物が収穫できない(持ち上げられない)状態になっていたので修正した
独自に定義したオブジェクトのセーブロード処理をちゃんとつくった
マップ間でゲームオブジェクト(切り株とか、畑とか)をコピーする処理
(これによってチュートリアルと実際のゲームで使用するマップを分けることができるようになりました)
いっつも整理している気がするので今回はイベントもつくりました。
- 牡丹の家、兼種屋さんに初めて入った時のイベント
- 牡丹とのちょっとしたコミュニケーションイベント
こうして少しずつイベントを作っていけばゲームらしくなるのかなとか思っているところです。明日もイベント作りたい。
他には牛娘のえっちなイラストがいい感じになってきました。
明日からも引き続きスローライフの方の開発を進めていく予定です。
メイドさんゲー
こちらは目立った進捗はありません。
体験版配布に向けてバグを少しつぶしました。
目立った進捗がなくて申し訳ない…!
来週には何か見せることができればいいなぁ…。
それでは引き続き応援をよろしくお願いします!